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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭(miè)命途的(de)冰属(shǔ)性角色(sè),本次为大(dà)家带来镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提(tí)升率非常之大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循(xún)环轴之(zhī)后提升也(yě)有20%。专武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高,但高得不(bù)算多。有能力的情况建议还(hái)是抽(chōu)个专武(wǔ)更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏星穹吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里铁(tiě)道》各星魂与光锥收(shōu)益对比(bǐ)

镜流作为一(yī)个输(shū)出角色,所(suǒ)以本(běn)次计算用(yòng)镜流搭配(pèi)停云的队伍进(jìn)行固定变量,最(zuì)吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤(shāng)害)来进行(xíng)价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循(xún)环

②计算这个循环的(de)总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所(suǒ)经过的总(zǒng)行动值

④用总伤害除(chú)以总(zǒng)行动值,得(dé)出平均每经过(guò)1行动(dòng)值造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂收(shōu)益对比

三、镜流各光锥收(shōu)益对(duì)比(bǐ)

本次对比使用0魂(hún)的(de)镜流,并把我(wǒ)认为比较适合镜流的(de)几个(gè)光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取代由于镜流的受击(jī)概率不低,所以(yǐ)就把效果视为(wèi)常(cháng)驻。

星(xīng)神的增伤需要击破来触(chù)发,所以这里(lǐ)按(àn)3回(huí)合覆盖2回合的比例(lì)等效(xiào)平均化计算。

秘密誓心只算(suàn)了之一段常驻(zhù)增伤(shāng),后面那段增伤(shāng)镜流比(bǐ)较难触发(fā)就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流(liú)的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常(cháng)之大(dà),对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技的配(pèi)合下(xià)爆(bào)发力(lì)也更强。

2.专武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代要(yào)高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议还是(shì)抽个(gè)专武更好。

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