橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思

劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《斗罗大陆魂师对决(jué)》神古高门怎么(me)玩(wán) 神古高门打法详细(xì)技巧游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右边(biān)的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高(gāo)门是可(kě)以(yǐ)大量获取(qǔ)魂骨的活(huó)动副本中,阵容搭(dā)配合boss第(dì)2个机(jī)制(zhì)来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边(biān)的翅膀(bǎng);第二(èr)个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就(jiù)是该(gāi)boss的机制(zhì)和(hé)弱(ruò)点,因为对我(wǒ)们接下来的战(zhàn)斗是(shì)巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为重要的(de)并且是(shì)核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤害(hài),这个伤(shāng)害我觉得(dé)基本(běn)可以忽略不计,打不动我(wǒ)们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为(wèi)【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累(lèi)计20次(cì)魂技以后,boss会立(lì)刻行(xíng)动。这个(gè)机(jī)制(zhì)也可以选(xuǎn)择直(zhí)接(jiē)无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心的(de)机(jī)制,也是最重要(yào)的机制(zhì),我今天的(de)圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个(gè)机制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造成的伤害会(huì)大幅(fú)度提升。并(bìng)且队(duì)员(yuán)为敏攻系(xì)的造成(chéng)的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师(shī),这样(yàng)接(jiē)下来(lái)的战斗才能够(gòu)打出(chū)优(yōu)势。

同时如果(guǒ)这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗(àn)器(qì)】类型,那么就优先上强攻和(hé)暗器的魂(hún)师(shī)作为队劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思长(zhǎng),一定要去激活boss的第(dì)2个机制(zhì)。

完(wán)成(chéng)了战前准备(bèi),接下来进入到战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我们(men)完(wán)成战(zhàn)前(qián)准(zhǔn)备以后,进入战斗。这(zhè)个(gè)boss是多人匹配打的,不是单(dān)人挑战(zhàn)的(de)。

接下来(lái)就该了解战斗中(zhōng)的另外(wài)一(yī)个机制。

首(shǒu)先boss一(yī)共是3个(gè)阶段:2个(gè)分体阶段和1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认是【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段的机制是3个翅(chì)膀,开(kāi)局默认(rèn)锁定是左边之一(yī)个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩(wán)家都会去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害(hài)更高(gāo)的玩家(jiā),后(hòu)面打主体可以获(huò)得(dé)最(zuì)终400%的增伤(shāng)提(tí)升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时(shí)候发现(xiàn)自(zì)己(jǐ)的打之一个翅膀的(de)伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成(chéng)左边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也可以拿(ná)到200%的增伤,如果继(jì)续呆在(zài)之一(yī)个翅膀(bǎng),最后(hòu)只会没有(yǒu)拿到伤害加成。

同理如果第(dì)二个翅膀伤害(hài)也抢不过别人。就(jiù)只能切(qiè)换第三个翅(chì)膀了,第(dì)三个翅膀的增伤(shāng)是最少的,但总比没(méi)有好。

2:第(dì)二个【分体阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边(biān)的翅膀。

打法技(jì)巧和之(zhī)一(yī)个(gè)分(fēn)体(tǐ)阶段一样,如(rú)果伤害抢不过第1个(gè)翅膀,就去打第2个(gè)翅膀。第2个翅(chì)膀伤(shāng)害还抢不到(dào)之一,就去打第3个翅(chì)膀(bǎng)。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名(míng),才能够获得增伤加成(chéng)。

同时(shí)之(zhī)一阶(jiē)段的增伤效果在第二阶段也会生效,或者基(jī)本上之一(yī)个阶段抢到第1个增(zēng)伤(shāng)的玩家(jiā),在第二个阶段也是稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶段劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶段(duàn),在分体(tǐ)阶段拿到增(zēng)伤(shāng)的玩家会有大幅度(dù)的提升加成(chéng)。最终的奖励(lì)也是(shì)根据伤害(hài)排名(míng)来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容搭配方(fāng)面要结合boss第(dì)2个(gè)机制来的(de)搭配(pèi)。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如(rú)果我(wǒ)有(yǒu)多培(péi)养1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏攻(gōng)系(xì)的(de)魂(hún)师来(lái)帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一定要(yào)选择和(hé)boss机制一(yī)样的魂师。

②如果没有多培养(yǎng)的敏攻系魂师(shī)也没有(yǒu)关系,就按照平时【日常打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根(gēn)据自己目前有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师(shī)就不(bù)用太强求(qiú)。

不用太追求(qiú)更佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬(lǎo)玩家的差距还是(shì)很大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要。本人(rén)也是一民平民(mín)玩家,主(zhǔ)玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

如果觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思

评论

5+2=