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20mm等于多少厘米 20mm是多大 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都(dōu)是(shì)先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面(miàn)的(de)高伤害(hài),太(tài)阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会(huì)出手伤(shāng)害的时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》须(xū)弥(mí)海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样20mm等于多少厘米 20mm是多大p>

须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门(mén)派法宝也是(shì)一(yī)样(yàng),是加快节(jié)奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得(dé)使用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不(bù)受控(kòng)制,要么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对,也不(bù)得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技(jì)能的机制问题(tí),星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的(de)效果,然后我再慢慢分析(xī)这个(gè)门派法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每(měi)回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加(jiā)强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥(mí)海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲后休息(xī)回合再(zài)给(gěi)你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持(chí)续期间(jiān)就有可(kě)能(néng)一(yī)直在星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值(zhí),那么太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海本(běn)身(shēn)就(jiù)是一个(gè)点(diǎn)杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如果在意的(de)是四(sì)象效(xiào)果(guǒ),那(nà)么尽量在战意值低(dī)时使用20mm等于多少厘米 20mm是多大p>

不过(guò)战意(yì)值低时使用四象效果数值也较低,也是(shì)存在(zài)矛盾(dùn)点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说(shuō)最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝其实也(yě)就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时(shí)的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害(hài)越多对其他单位的(de)溅射伤(shāng)害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值(zhí)越多(duō),使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可(kě)能不能增加

少阳尽量在(zài)战意(yì)值较(jiào)高时(shí)使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留言)

这个描述(shù)可(kě)能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用(yòng)法宝后,回合(hé)结(jié)束时增加的(de)须弥(mí)值由三(sān)个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技(jì)能产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有(20mm等于多少厘米 20mm是多大yǒu)概率额外增(zēng)加一(yī)个(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果(guǒ),但是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是(shì)这(zhè)点,应该描述增(zēng)加一条(tiáo):回合(hé)结束时(shí)/回合开(kāi)始时(shí),总得给人(rén)家明确(què)获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应该是(shì)之(zhī)一(yī)种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三千4个及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高(gāo),所以(yǐ)如果情况允许(xǔ),更(gèng)好也(yě)是低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不(bù)建(jiàn)议使用的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四(sì)周纪行这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握(wò)好,是可(kě)以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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