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文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释

文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清(qīng)空大(dà)招和(hé)技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基(jī)于敌人(rén)等级(jí)的近(jìn)战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳(quán)到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带(dài),不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清(qīng)怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第(dì)二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其(qí)次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或(huò)者切(qiè)空容(róng)器(qì)打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都(dōu)将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及(jí)全(quán)部(bù)的弹(dàn)头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束(shù),或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打的(de),一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速度(dù)加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终结(jié)怪(guài)产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必(bì)定触(chù)发(fā)吞噬(shì),回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携(xié)带机(jī)枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在(zài)突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是(shì)一个(gè)辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫(jié)洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常需(xū)要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一(yī)般,这(zhè)个看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药效率高(gāo)的(de)同时还能(néng)联动神器(qì)模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优(yōu)先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应用(yòng)场景大(dà)多是(shì)单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存(cún)能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护(hù),只需要(yào)你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模(mó)组方面(miàn)就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都(dōu)属于(yú)对策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可(kě)以互(hù)换,取决(jué)于(yú)3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄(chāo)即可(kě)

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