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牛鬼蛇神是什么生肖

牛鬼蛇神是什么生肖 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ牛鬼蛇神是什么生肖)现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影雾(wù)的头部(bù)增伤裤(kù)子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华(huá),如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且带(dài)上异(yì)色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都(dōu)不如普(pǔ)攻来的(de)伤害(hài)高(gāo),所以(yǐ)备用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新(xīn)精华之前的测(cè)试,确(què)实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的(de)精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精(jīng)华本身在之前的测试(如(rú)影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不(bù)变我(wǒ)们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤(shāng)害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻(gōng)速收(shōu)益这两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高

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