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大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了

大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的(de)翅膀(bǎng);第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的(de)翅膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

神古(gǔ)高(gāo)门是(shì)可以大量获取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机制来的搭配(pèi),所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师(shī)。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的翅膀;第(dì)二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前,优(yōu)先了解的就是该boss的机(jī)制(zhì)和弱点,因为对(duì)我们接(jiē)下(xià)来(lái)的(de)战斗是(shì)巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制。其(qí)中第2个机制是最(zuì)为重要(yào)的并(bìng)且是核心的机制(zhì)。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要(yào)输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全体(tǐ)造成伤(shāng)害,这(zhè)个伤害我觉得基本可(kě)以忽略(lüè)不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累(lèi)计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制(zhì)也可以选择(zé)直接无视。

②第(dì)二个机制是打这个boss最为核心的(de)机制(zhì),也(yě)是最重要的机制,我(wǒ)今天(tiān)的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机制一定要(yào)去(qù)运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队(duì)伍造成的(de)伤害会(huì)大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会大(dà)幅度提升(shēng)。

所(suǒ)以(yǐ)在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来的战斗(dòu)才能够打出优势。

同时如果这(zhè)个(gè)boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗(àn)器】类型,那么(me)就优(yōu)先上(shàng)强攻(gōng)和暗器的魂师作为队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接(jiē)下来进(jìn)入(rù)到战斗。

二(èr)、进(jìn)入战斗(dòu)

我们(men)完(wán)成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这(zhè)个boss是多人匹配(pèi)打(dǎ)的,不是单(dān)人挑战(zhàn)的。

接下来就该了解战斗中的(de)另外一(yī)个机(jī)制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶(jiē)段:2个(gè)分体阶段和1个主(zhǔ)体阶(jiē)段。

1:之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻(gōng)击锁(suǒ)定默认是【左(zuǒ)边的之(zhī)一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶(jiē)段的(de)机制是3个翅膀(bǎng),开局(jú)默认锁定是左(zuǒ)边(biān)之一个翅(chì)膀(bǎng)。

基本上大多数的玩家都(dōu)会(huì)去抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩家(jiā),后(hòu)面打主体(tǐ)可以(yǐ)获得最终(zhōng)400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现(xiàn)自己的打之(zhī)一个翅(chì)膀的(de)伤(shāng)害不是之一(yī)的话,抢不过别人,马上切换成(chéng)左边(biān)的第二(èr)个(gè)翅(chì)膀。

第二个翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害之一也(yě)可(kě)以(yǐ)拿到200%的增伤,如果继续呆(dāi)在之一个翅膀,最后只会没有拿到(dào)伤害加成(chéng)。

同理如(rú)果第二个(gè)翅膀伤害也(yě)抢不过(guò)别人。就(jiù)只能切换第三(sān)个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的,但总比(bǐ)没有(yǒu)好。

2:第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如(rú)果伤害抢不过第(dì)1个翅膀,就去打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤(shāng)害第1名(míng),才能够(gòu)获得增伤(shāng)加成。

同(tóng)时(shí)之一阶段(duàn)的增伤效果在第(dì)二(èr)阶段也会生效,或者基本上之(zhī)一个(gè)阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在(zài)第二个阶(jiē)段也是稳(wěn)稳拿(ná)到第1个增(zēng)伤(shāng)的(de)。

3:主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

最(zuì)后打(dǎ)主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的(de)玩家会有大(dà)幅度的提升加成。最终的奖(jiǎng)励(lì)也是(shì)根(gēn)据(jù)伤害排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优(yōu)先阵容搭配方面要结(jié)合boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有(yǒu)多培(péi)养1个(gè)敏攻系的(de)魂师,那么我就可以(yǐ)考虑多(duō)搭(dā)配1个敏攻系的魂(hún)师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制(zhì)。

然后(hòu)队长(zhǎng)一(yī)定要选择和boss机制一样的魂(hún)师。

②如果没有(yǒu)多(duō)培养的敏攻系(xì)魂(hún)师(shī)也没有关系(xì),就按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的(de)阵容来打(dǎ)boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择(zé),要(yào)根(gēn)据自己目前有的(de)魂师来搭配,没有的魂(hún)师就不用太强求。

不用太追求更佳阵(zhèn)容(róng)搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也(yě)是(shì)一民平民玩家,主玩(wán)剑(jiàn)仙尘心(xīn)。

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