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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

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推(tuī)荐(jiàn)天赋加点(diǎn)攻击+100,暴击率提高10%,初始(shǐ)怒气增(zēng)加2,攻(gōng)击提(tí)高12%。伤害提高20%。

斗罗大陆神界(jiè)传(chuán)说(shuō)2暗神是游戏中的一悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词名强(qiáng)力角色,推荐天赋(fù)加点攻击+100,暴击(jī)率提高10%,初始怒气增(zēng)加2,攻击提高12%。伤害提高20%。

一、天(tiān)赋加点

攻击+100

暴击(jī)率提高10%

初始怒气增加2

攻击提高12%

伤害(hài)提高20%

全体友军攻击提(tí)高8%

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词>所有中立魂(hún)师伤害(hài)提高18%

全(quán)体友军伤害提高15%

伤害提高50%

攻(gōng)击+4800

全(quán)体友军攻击+2700

攻击(jī)+6800

二、缘(yuán)分

和光神上(shàng)阵,攻击+18%

和(hé)水(shuǐ)神,狐列娜(nà)上阵,攻击+20%,生(shēng)命(mìng)+205

和(hé)海神女皇上阵(zhèn),生命+18%

和唐舒上(shàng)阵(zhèn),攻击+17%

装备勾魂夺魄枪,攻击+14%

装备蓝(lán)银皇头骨(gǔ),攻(gōng)击(jī)+14%

三(sān)、技能(néng)介绍

昏鸦(yā)

对所有敌(dí)人造成(chéng)40%的伤(shāng)害

死亡收割

对(duì)所有(yǒu)敌人造(zào)成111%的伤害,敌(dí)人受到的伤害增(zēng)加(jiā)12%,持续(xù)2个回(huí)合

光暗混沌(dùn)

对所(suǒ)有敌人造(zào)成144%的(de)伤害,敌人(rén)30%的(de)概率减少2点怒气

敌人受(shòu)到的(de)伤害提(tí)高(gāo)18%,持(chí)续(xù)2个(gè)回合

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