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却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

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骑兵(bīng)阵(zhèn)容搭配推荐(jiàn)玄法正、王允、吕布、关(guān)羽。

在游(yóu)戏中玩家可以不断招兵买马(mǎ),每一个(gè)兵种(zhǒng)都有属(shǔ)于自己的属性(xìng),你可以进行各种搭(dā)配。骑兵阵容搭配推荐玄法正、王允(yǔn)、吕布、关羽。

骑兵阵容搭(dā)配推(tuī)荐

神将(jiāng)1:玄法正。

我们来(lái)看看他(tā)的四突(tū)技(jì)能(néng):战斗时提(tí)升我方攻击力,为基础负(fù)重的0.5%,集结(jié)叠加(jiā)不超过50%,上限(xiàn)200点。就单挑而言,对步兵来(lái)说更为(wèi)合适。

注意是战斗时(shí),对集结中(zhōng)的所有(yǒu)人全(quán)部有效。一般(bān)来说,前(qián)期两个玄(xuán)法正就能(néng)到达上限,中期开始一个(gè)玄法正就(jiù)可(kě)以了。200点攻击在中(zhōng)前期(qī)是(shì)一个什(shén)么概(gài)念呢?以(yǐ)普通法正为例,四突技能披荆带刺加10%总(zǒng)防御(yù)数值的(de)攻击,一个(gè)十级步(bù)却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝大概能(néng)加300左右的攻击。但注意这300多攻击只对你(nǐ)自己一个人生效,而(ér)玄(xuán)法(fǎ)正是(shì)对集结中(zhōng)的所有人生(shēng)效(xiào)。所以集结中法正和(hé)玄(xuán)法正(zhèng)相比,玄(xuán)法正的(de)地(dì)位要高出一(yī)大(dà)截。性价(jià)比如(rú)此之高的地魂将,平(píng)民步(bù)兵们当然是必须(xū)要突破的,甚至弓骑玩家(jiā)有石头(tóu)有(yǒu)魂(hún)同(tóng)样可(kě)以考虑,工具人必突(tū)武将(jiāng),集结就指望你们了。

同(tóng)类型工(gōng)具人:纪灵,戏(xì)志才,黄(huáng)盖(gài),蹋顿,曹冲(chōng)。

神将2:王(wáng)允(yǔn)。

王允刚出的时(shí)候可没地位了,不少(shǎo)人扔了去(qù)种地(dì),但(dàn)随着穿透(tòu)的崛起,王(wáng)允开始越来越多的进入大(dà)众的视线。来看他(tā)的四突(tū)技能连环妙计:战斗时(shí)提(tí)升我方穿(chuān)透10%,集结时叠加(jiā)不(bù)超(chāo)过30%。

同样是战斗时,同样是对集结中(zhōng)所有(yǒu)人生效。在穿(chuān)透至上(shàng)的版本(běn),非大(dà)佬的集(jí)结怎(zěn)么(me)也得(dé)叠满三个才够是吧?看(kàn)看(kàn)别人曹(cáo)休玄姜维,提升军团的基(jī)础穿透,王允(yǔn)不知道要比他们高(gāo)出多少,再(zài)看(kàn)看太史慈…没有对比就没有伤(shāng)害,王允(yǔn)的价值,少(shǎo)说也(yě)比几十个太史慈要(yào)多(duō)。此外王允还有(yǒu)一个隐藏优势:四突技能不能被左(zuǒ)慈无效。对于工具人的你我,集(jí)结只管(guǎn)带(dài)就(jiù)好了。

同类型工(gōng)具人:步练(liàn)师(shī),满(mǎn)宠。

神将3:吕布(bù)。

技能相(xiāng)信(xìn)大家都(dōu)比较熟悉,就不写出来了。作为大(dà)佬一打多的神将(jiāng),同样也是工具人可以带(dài)的武将(jiāng)。当然(rán),吕(lǚ)布有着明确的限制,集结最多(duō)只能带一个(gè),己方人数大于等(děng)于敌方的情况(kuàng)下(xià)增(zēng)加(jiā)10%的伤害(hài),却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝缘分+5则为(wèi)11%。这就差不(bù)多相(xiāng)当于增加集结中11%的真(zhēn)实连击,单挑(tiāo)比王允要厉害,重要(yào)的是跑得还(hái)快,能省不少(shǎo)加(jiā)速。免(miǎn)费的(de)城市将,不(bù)要白(bái)不要。

同类型工(gōng)具(jù)人:姜维,袁绍,司马昭。

神将(jiāng)4:关(guān)羽。

最后一类(lèi),终于进(jìn)入了(le)货真(zhēn)价实的神将系(xì)列,也(yě)是要真正花钱才能(néng)获(huò)得的神将(jiāng)。来(lái)看技能过关斩将:战斗时杀(shā)伤(shāng)5%敌方士(shì)兵使之不参与战斗且不能(néng)恢复,只对(duì)玩家生效,集结时最多(duō)为10%,取我(wǒ)方士兵/敌方士兵的较小值。

注意过关斩将同样不会(huì)被左(zuǒ)慈无效(xiào),所(suǒ)以可以说有四(sì)突关羽就是永不完(wán)败(bài)。正所谓我打不(bù)过你但我(wǒ)可(kě)以(yǐ)恶心你,尽管关羽单挑数值并不出色,庞(páng)统三(sān)突(tū)就能调离比关(guān)羽(yǔ)多(duō)一倍的(de)士兵(bīng),但(dàn)胜在永不完败,真(zhēn)实(shí)杀伤(shāng)。关羽(yǔ)不但是(shì)界桥(qiáo)最(zuì)风光的武将,也是土匪玩家(jiā)的首选,跨服活(huó)动中的敢死(sǐ)队(duì)。有了关羽(yǔ),就能让联盟里的其(qí)他(tā)玩家(jiā)对你刮目相看。某种意(yì)义上(shàng)来说,关羽就是(shì)更(gèng)符(fú)合工具(jù)人精神的武将。集(jí)结中关羽两个上限,但是联盟中,那是(shì)多多(duō)益(yì)善。

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