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国民党任公是指谁,任公指的是什么

国民党任公是指谁,任公指的是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对(duì)应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟(gēn)随玩(wán)家(jiā),召唤后(hòu)会尝试(shì)攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现的(de)字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基(jī)本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通(国民党任公是指谁,任公指的是什么tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡国民党任公是指谁,任公指的是什么(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己(jǐ)受伤率(lǜ)也更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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