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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《转生成为魔物》新手攻略大全 阵容及经验分享

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推荐新(xīn)手(shǒu)可用阵容为金色矮人王(wáng)+金色(sè)幽冥猴(hóu)+紫色女妖(yāo)+紫色骷髅骑士+蓝色(sè)精灵弓箭手。前期祭坛可(kě)以放幽冥猴或(huò)者矮人王。

在(zài)《转生(shēng)成为魔物》中(zhōng),推荐(jiàn)新手可用阵容为金色矮人王(wáng)+金色幽(yōu)冥猴(hóu)+紫色女妖+紫色骷髅骑士+蓝色精灵弓箭手。前期祭坛可(kě)以放幽冥猴或者矮人王。

1.不是品质(zhì)越高的魔物就越强,魔(mó)物(wù)的技能是远大(dà)于品(pǐn)质的,而技能等级又和⭐️数(shù)挂钩,高品(pǐn)质(zhì)魔(mó)物升星(xīng)基本要靠祭坛,所以一(yī)些蓝色紫色的魔物在(zài)很(hěn)长一段时间作用都要高于金(jīn)色(sè)红色。

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间>2.推(tuī)荐新手可用(yòng)阵容为金色(sè)矮人王(签到(dào)领取)+金色幽冥猴(推荐自选(xuǎn),版本绝对t0)+紫色女妖(技能组好(hǎo),辅助吃⭐️)+紫色骷髅骑士(shì什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间)(紫色品质最强肉盾)+蓝色精灵弓箭(jiàn)手(三(sān)个伤害技(jì)能(néng),其中两个百分(fēn)比掉(diào)血)

3.前期祭坛可以放幽冥猴或者矮人王,可以利用(yòng)卡三(sān)善(shàn)(抽(chōu)卡连出三(sān)个善(shàn)再去祭(jì)坛拿魔(mó)物)得到(dào)恶魔(mó)物(wù),以此循(xún)环。

4.种地推(tuī)荐直接更高等级(jí)种子➕肥料,先换(huàn)神话刺客(kè)碎片(目前就(jiù)两(liǎng)个神话刺客,其中一(yī)个是版本最强角色(sè)裂(liè)开猫),尽快(kuài)获得裂开(kāi)猫,再(zài)得到猫(māo)之后再换(huàn)盾碎(suì)片去找龙神。

5.酒(jiǔ)馆是(shì)升级所需经验和金币的主要来源,推荐进(jìn)群找计算器得到等级量,我自己目前的胜利 *** 是(shì)

a.全部经验(yàn)金币升一个(gè)怪(guài)

b.把这个怪还原或者回收

c.回收出来的经验拿去升级4个怪到目标酒(jiǔ)馆等(děng)级什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间>

d.把这4个怪都扔酒馆(guǎn)里(lǐ)面

e.还原其(qí)中三个(gè)怪的经(jīng)验,得到(dào)经验升级剩下那个怪。

f.以此循环。

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