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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏(xì)生(shēng)成带基座的道(dào)具时,如果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具(jù),则会(huì)使其(qí)增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。

以撒的(de)结合忏悔错(cuò)误王冠(guān)是(shì)一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的道具时(shí),如果(guǒ)不(bù)是(shì)标签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会(huì)使其增加4个随(suí)机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道(dào)具(jù)时(shí),如(rú)果不是标(biāo)签“任务”的道(dào)具(jù),则会(huì)使其增加4个随机(jī)道(dào)具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换(huàn)一次(cì)。

多个错误(wù)王(wáng)冠效果不叠加。

二、注意

减速效(xiào)果(例(lì)如怀表)不会降低道(dào)具(jù)变换的速度(dù)。

一组道(dào)具中的一个是(shì)原本(běn)生(shēng)成(chéng)或被重置后的(de)道(dào)具,另外四个(gè)则会来(lái)自当前房间的(de)道具(jù)池。

箱(xiāng)子中的道具通常在生成后需(xū)要(yào)一个很小的间隔才可以被角色拾取(像是角(jiǎo)色被箱子里的(de)道(dào)具弹开了(le)一样(yàng));但是(shì)如果角(jiǎo)色获得(dé)了错误(wù)王冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也就是说角色在道具生成时便(biàn)可拾取该(gāi)道具,可互(hù)动实体生成(chéng)的道具同理。

以撒的长子名分和堕(duò)化以(yǐ)撒的被动效果将被该道具的效果完(wán)全覆(fù)盖。

如(rú)果在创世记的(de)过程中获得该(gāi)道具(jù),错误王冠将在被获得后的下一轮道具选(xuǎn)择中(zhōng)生效。

见到作(zuò)为选项(xiàng)的道具和(hé)在正常(cháng)游(yóu)戏中见到它们是一样的。也就(jiù)是说,拾取错误(wù)王(wáng)冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑(jiàn)、合(hé)成宝袋和0-愚者?生成的(de)基座道具不受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具(jù)致敬了《超级马力(lì)欧兄弟(dì)》中(zhōng)的一个视觉错误:如果玩家拥(yōng)有超(chāo)过99条(tiáo)生命,则每(měi)个关卡起始(shǐ)的生命计数器(qì)将会显示为(wèi)一顶王冠。

该(gāi)道具的(de)描述为(wèi)5个问号(hào),可(kě)能是在暗示(shì)该道具的效果。

该道具(jù)的外观看起来(lái)像是出(chū)现了由(yóu)游戏漏洞引起的(de)贴图错误。

这(zhè)也使(shǐ)得该道具(jù)看起(qǐ)来似乎是受到了错误(wù)技(jì)的影响。

该道具(jù)是(shì)堕化以(yǐ)撒机制的加强版。该道(dào)具的解(jiě)锁方(fāng)式(shì)也(yě)不同寻常,因为大(dà)多数(shù)基(jī)于堕化角色机制(zhì)的(de)道具(jù)都是通过使用相应角色(sè)击败精神错乱解(jiě)锁,而不是(shì)祸兽。

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