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那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲

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张叔夜:伤害很高红圈必躲开,不要(yào)硬吃伤害(hài),多(duō)了一个棋魂冲锋(fēng)的(de)技能,伤害不高,但是没必要硬(yìng)抗;铁手:新增不动禅心,大石柱(zhù)子(zi)机制(zhì),优先推大石柱子。

张(zhāng)叔夜:伤害很高红(hóng)圈必躲开,不(bù)要硬吃伤害,多了一个棋魂(hún)冲锋的技能,伤害不高,但是没(méi)必要硬抗;铁手(shǒu):新增(zēng)不动禅心,大石柱(zhù)子(zi)机制,优先推大石(shí)柱子(zi),三个人一起或(huò)者一个人推三(sān)次,不然伤害很高会被全部秒掉;种师道不动(dòng)禅(chán)心(百家技能)至少有两个人佩戴,换着用即可(kě),不会(huì)打的就(jiù)全部都带,伤害(hài)不差的(de);新增机制碧血刃魂:近战或(huò)者会近(jìn)战的角色站在上面即可获得守护灵(líng),用于弹反橘黄色圈(quān)的陨石,单人模(mó)式队伍配置:三素(sù)问(两(liǎng)天问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

《逆水寒手游(yóu)》英雄(xióng)碧血鸣沙(shā)通(tōng)关攻略

奖励内容:76装等百炼鞋(xié)子,护腕,项链,76装等首领独(dú)珍。

首通后可领取(qǔ)启(qǐ)窍(qiào)丹,可以开启小特质(zhì)的第六(liù)个装备孔。

1.张叔夜

其他的机制都一(yī)样(yàng),伤害(hài)很高红(hóng)圈必(bì)躲开,不(bù)要硬(yìng)吃伤(shāng)害。

多了一个棋魂冲(chōng)锋(fēng)的技能,伤(shāng)害不高(gāo),但是没必(bì)要硬抗。

跳跃(yuè)可以(yǐ)直接(jiē)躲过(guò)技能,铁衣的铁壁(bì),神相的冰箱(xiāng)都可以抵消掉棋(qí)魂,大(dà)家可以站在一个(gè)带(dài)铁壁的队(duì)友身(shēn)后或(huò)者(zhě)跳跃躲(duǒ)避即(jí)可。

2.铁手

新增不动(dòng)禅(chán)心,大石柱子机(jī)制,优(yōu)先推大石柱子,三个人一起或者一(yī)个人推(tuī)三次,不(bù)然伤(shāng)害很高会被(bèi)全(quán)部(bù)秒掉。

铁手释放红莲焚夜的时候,输出素问玩(wán)家走开,加好铁衣(yī)的血量就(jiù)好!

铁手现在会在附(fù)近释放红圈,大家一(yī)定要及(jí)时躲避,之一时间闪(shǎn)可(kě)以出去,不行(xíng)就(jiù)带一(yī)个(gè)位移技(jì)能(néng)躲开就行,其它机制相同,不要(yào)吃红圈技能即可(kě)。

3.种师道(dào)

技能佩戴:不动禅心(百家(jiā)技能)至(zhì)少有两(liǎng)个人佩(pèi)戴,换着用即可,不(bù)会打(dǎ)的就全(quán)部(bù)都带(dài),伤害不差的。

绝技:需要一个太(tài)极(jí)图清(qīng)地火(huǒ),需(xū)要一个春华佑世(shì)保(bǎo)证血量。

种(zhǒng)师道正常(cháng)打(dǎ)就行(xíng),机制没(méi)有变(biàn)化(huà),弹反好就可以(yǐ)过(guò)了(le),也没(méi)时(shí)间限制,慢慢打就(jiù)好。

怒(nù)·种师(shī)道,弹(dàn)反没(méi)变,冲刺没变,怒无影(yǐng)拳也没变,原来被吸(xī)了开不动禅心和春华佑世(shì),现(xiàn)在也一样,素问(wèn)记(jì)得拉好约定哦(ó)~

新增(zēng)机制:

碧血(xuè)刃(rèn)魂(hún):近战或者会近(jìn)战那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲的角色站在上面即可获得守护灵(líng),用于弹反橘(jú)黄色(sè)圈的陨石。

浅黄(huáng)色随便弹反,橘黄(huáng)色圈需要拾取碧血刃魂(hún)的(de)人(rén)弹反,落下(xià)比较(jiào)慢,马上到边缘的时(shí)候按弹反即可,或者(zhě)使用普攻也可以弹反,一定要注意(yì)碧(bì)血(xuè)刃魂会消失,不定时会(huì)在地上出现新(xīn)的(de)碧血刃(rèn)魂,弹反(fǎn)橘黄圈的人,之一时间拾取(qǔ)即可。

弹反大陨石,开(kāi)始的红圈(quān)和原(yuán)来一(yī)样不(bù)能碰(pèng)一碰(pèng)就碎,外围的黄圈(quān)需(xū)要弹反(fǎn)8次,默认8次即(jí)可,一个人尽(jǐn)量弹两次,这个不难,大家(jiā)注意(yì)弹反即可。

总结:组队模式,伤害基本很够,张叔夜和铁手没有难度(dù),打两(liǎng)次就能过,主要(yào)是怒(nù)种师道,难(nán)度在于地上(shàng)的碧血刃魂不容(róng)易被发现,一(yī)定要之(zhī)一(yī)时间捡碧血刃魂然后去弹反橘黄(huáng)色圈的陨石(shí),大家注意别死就行啦。

【单人模式】

队伍(wǔ)配置:三素问(wèn)(两天问),一铁衣,一碎梦,最后加自己(jǐ)。

更低(dī)评分(fēn):7.0W以(yǐ)上就可以通关,评分不够的大家(jiā)把东极海的独珍拿完就差不多(duō)了。

张(zhāng)叔夜(yè)和铁手以及种师(shī)道随便(biàn)打,基(jī)本没(méi)有(yǒu)难(nán)度,也不(bù)用(yòng)管(guǎn)机制,保命(mìng)就行,但(dàn)要(yào)多打(dǎ)伤害(hài),不然有时候伤(shāng)害不够。

怒种(zhǒng)师道,大(dà)家要(yào)自(zì)己捡碧血刃魂,去弹(dàn)反橘黄圈,还有冲刺的(de)后半段的弹反也要自(zì)己来,更(gèng)好在自己带个太极图(tú)清火,不然被怒无影拳(quán)拉过去会烫死,机制尽量都走一走(zǒu)会破怒(nù)种师道(dào)的防(fáng)御,可(kě)以打的更快保证通关,倒地也不怕(pà)有三(sān)个素问,放心就好(hǎo)。

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