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法西斯国家有哪几个

法西斯国家有哪几个 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是(shì)经久不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么(me)些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常好玩(wán),却(què)因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏(xì)库之(zhī)中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其(qí)实已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情(qíng)和设定上都相当(dāng)不错(cuò),并(bìng)收获了众多游(yóu)戏(xì)奖项,但毕(bì)竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的(de)主机平台(tái)很难(nán)脱颖而出。

而(ér)在有(yǒu)了(le)前两部(bù)作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了(le)一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令人(rén)难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这(zhè)款游(yóu)戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本(běn)作是一款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏(xì),简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏(xì)中(zhōng)的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢(gòu)的(de)物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策略(lüè),没有你死我(wǒ)活的厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视(shì)听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处(chù)污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一(yī)身水或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的(de)小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩(wán)家依然可以操(cāo)作(zuò)身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态(tài),以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程(chéng)都(dōu)能(néng)保持让人眼(yǎn)前(qián)一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天(tiān)堂开发(fā),但却(què)有着浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使得整个流(liú)程的(de)体(tǐ)验极佳(jiā),让人(rén)全程(chéng)保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通(tōng)关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是(shì)像素(sù)画面看着(zhe)很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方(fāng)面,也都(dōu)还原了那时(shí)候的(de)味(wèi)道。

在(zài)大块像素(sù)点(diǎn)编(biān)织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩法以及(jí)大量的(de)隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作的(de)内容极度(dù)丰(fēng)富(fù)且有趣(qù),同(tóng)时也是极(jí)少数(shù)被任天堂(táng)官(guān)方给予(yǔ)了极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的质量上出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的(de)合(hé)集,不同的模式(shì)甚至(zhì)玩法都截然不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字(zì)可能许多小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开(kāi)发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像(xiàng)素(sù)画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作(zuò)最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡设(shè)计上(shàng)适配了(le)横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演(yǎn)一(yī)个来自外(wài)星(xīng)的(de)UFO,通过自(zì)己(jǐ)的(de)机(jī)械臂,搬(bān)运(yùn)水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富程(chéng)度(dù),要(yào)远超(chāo)大多数(shù)同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的(de)玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二(èr)十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成(chéng)中年(nián)大叔大婶(shěn)了(le)

而当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开(kāi)发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的(de)操作手(shǒu)感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了(le)新(xīn)老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了(le)全(quán)新(xīn)的(de)合作招(zhāo)式(shì)以(yǐ)及(jí)全(quán)新的自(zì)定义(yì)生存(cún)模式,进一步(bù)拓宽了游戏(xì)的(de)可玩(wán)性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游(yóu)戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有过之(zhī)而无不及的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释(shì)了(le)“风险和回报”这一游戏设(shè)计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的收集(jí)要素(回报(bào)),但这些收集要素(sù)同时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还(hái)需要有极高(gāo)的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常高(gāo),因此劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但(dàn)在(zài)移(yí)植NS的过程中,除了一系列(liè)加(jiā)料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了NS的(de)全(quán)面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他(tā)都(dōu)是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一(yī)款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外(wài),有(yǒu)类似遭法西斯国家有哪几个(zāo)遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥(ào)》对外(wài)语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需(xū)要(yào)真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不(bù)懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔(tǎ)将会(huì)受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还有其他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规(guī)定数量的方块搭建,同(tóng)时(shí)不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出(chū)一个足(zú)够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常(cháng)出色!

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