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当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗

当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度(dù)更(gèng)高一(yī)些,但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当头(tóu)使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板(bǎn)和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提(tí)升的比例伤害,少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一(yī)个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了(le),少阳可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高(gāo),如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础效果

佩(pèi)戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害(我现在一时想不(bù)起来(lái)哪样的道具有(yǒu)一(yī)种比例(lì)增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个(gè),朔(shuò)风(fēng)斩,虽(suī)然增加(jiā)的物伤与目标法伤有当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗关,但(dàn)给目标增加的(de)法伤与(yǔ)自己的(de)物伤相(xiāng)关,是自身除法(fǎ)宝外的物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无法对自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的(de)面板部分

具体(tǐ)数值(zhí)效果(guǒ)

四(sì)象两仪(yí)伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认为(wèi)的(de)有出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一(yī)个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会(huì)太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也(yě)是物伤,只是增加(jiā)的效果与目(mù)标的(de)防御(yù)有关。

虽然说大体(tǐ)上(shàng)目(mù)标(biāo)的(de)物(wù)理防御越高,少阴的(de)效(xiào)果越好,不过(guò)这里也(yě)要想一个(gè)问题,就(jiù)是星印里出现的新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物(wù)理抵抗,少阴的(de)效果(guǒ)还会(huì)是(shì)更(gèng)好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞剑外(wài)没有别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中(zhōng),其实(shí)大多数玩家现(xiàn)在(zài)都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有(yǒu)几(jǐ)件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就(jiù)好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不(bù)是说目(mù)标有抗暴了你就觉(jué)得暴(bào)击(jī)没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一(yī)样(yàng)会暴(bào)击(jī),虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容易高(gāo)于目标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这个道理

所以如(rú)果你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会等于无,要么就(jiù)多弄几件(jiàn),只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全(quán)部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视(shì)很可能会被(bèi)对方(fāng)抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周常内容也(yě)是(shì)没(méi)有的(de)

召唤(huàn)灵目前(qián)也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击(jī)的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些(xiē),可以不(bù)用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么(me)记住(zhù)了,往一个(gè)方(fāng)向去发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那么(me)往一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么是(shì)少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因为(wèi)表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的1%暴(bào)击概(gài)率(lǜ)受(shòu)益于整个伤害(hài),所以(yǐ)其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望也要计算(suàn)到整(zhěng)个伤害中(zhōng)

所以同(tóng)样我也(yě)计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴的(de)阈(yù)值(zhí),除(chú)法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈(yù)值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击(jī)要高(gāo)于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于(yú)毫无加成(chéng)

另(lìng)外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么(me)暴击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高(gāo)

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更(gèng)稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析(xī)的(de)全部内(nèi)容了,更多相(xiāng)关(guān)攻略资讯请(qǐng)关注本站(zhàn)梦幻西游手游(yóu)专区!

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