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733是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也都是一切(qiè)的基(jī)础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收入也来自于(yú)人(rén)口——那(nà)就是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收(shōu)入。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作(zuò)为(wèi)工(gōng)业(yè)革命时(shí)期的(de)各个阶段。

想要(yào)获得(dé)更高的经济收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和升级各种设施(shī),就需要(yào)更多和更(gèng)高级的工(gōng)作人(rén)口(kǒu),但更高(gāo)级的(de)工作人口又会(huì)带来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口(kǒu)需要的生活(huó)物资(zī)(需要在附(fù)近建立(lì)市场来供(gōng)应)时(shí),人口就(jiù)会(huì)增长(zhǎng):比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种随着人(rén)口增长的“自然(rán)升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(需要满足(zú)了所有的(de)物资需求)的住房(fáng)升级(jí)到(dào)下一(yī)个阶段,然后可以产(chǎn)生新的(de)工人(rén),并且获(huò)得更高(gāo)的单个住房(fáng)人口上限。不(bù)过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口(kǒu)并不(bù)是(shì)上(shàng)位替代,而(ér)是分(fēn)工共存的关系——比(bǐ)如各(gè)种种(zhǒng)植和(hé)养殖(zhí)类工(gōng)作需要(yào)农(nóng)民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是(shì)一个(gè)整体的(de)人口和(hé)居住区(qū)域的(de)规划(huà)。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了(le)加面、面多(duō)了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观(guān)方(fāng)面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于(yú)四面八方(fāng)都(dōu)有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后,也要配套对(duì)应(yīng)的娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度(dù)、需要建设消(xiāo)防(fáng)局(jú)和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施(shī)来保(bǎo)持(chí)城市的清(qīng)洁度(dù)等等——这(zhè)些(xiē)种(zhǒng)种(zhǒng)内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以人(rén)为本精(jīng733是什么意思)神:我(wǒ)们(men)可以在居民(mín)住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来(lái)的高质量内(nèi)容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来(lái)说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发(fā)组(zǔ)能力与态度的重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基(jī)本(běn)都是(shì)几十小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此同时(shí)重复(fù)可(kě)玩(wán)性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内容来(lái)进行支(zhī)持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外内(nèi)容,玩(wán)家可以根(gēn)据自(zì)己的喜好来选(xuǎn)择是否在(zài)自(zì)定义模式中(zhōng)启用这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二季度(dù):权(quán)力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样(yàng)化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物(wù)中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节(jié)、精(jīng)细化(huà)种(zhǒng)田(tián))、帝国(guó)领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容都包(bāo)含了一(yī)段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家(jiā)可以在剧情模式的(de)“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的(de)角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她(tā)的任务依(yī)然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机(jī)制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩(zhì)序然(rán)后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块(kuài)的(de)优势是(shì)真的(de)不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的(de)特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的(de)工(gōng)种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直(zhí)接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化(huà),这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈(liè)不推(tuī)荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发的733是什么意思有是(shì)十多个岛,但几个(gè)大岛都存(cún)在(zài)明显的资(zī)源断(duàn)层(céng),中(zhōng)期开始不可避免(miǎn)的需要完(wán)成一些重新规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更(gèng)大的特(tè)色就是不交(jiāo)税了,收入基本(běn)上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压(yā)力还是(shì)相当(dāng)大的(de),因为这款游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先就(jiù)是(shì)艺术(shù)家这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都(dōu)有着相当(dāng)高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世(shì)界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时(shí)事件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市(shì)需(xū)求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑市物(wù)品在(zài)居民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的(de)港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑(hēi)市货物可(kě)以伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢(zuó)磨出来(lái)可(kě)以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的(de)享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太多了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要(yào)的种植和加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带来的(de)问题就是需要频繁(fán)升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和(hé)本(běn)体(tǐ)类似的问题,也(yě)就是(shì)本作的(de)自动化和模块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦(fán)太累了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本在各自的领域(yù)形成(chéng)了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩(wán)的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可(kě)能(néng)只有(yǒu)相(xiā733是什么意思ng)对更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的(de)微观画(huà)面确实好看,这一(yī)点(diǎn)对比同系列那(nà)些(xiē)比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏十分明显——当(dāng)然(rán)我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游(yóu)戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间布局有很多(duō)研究的空间(jiān)——可(kě)能(néng)相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种(zhǒng)田(tián),也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接触过(guò)这个系列的新玩家而言,大量的(de)故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用(yòng),而对于一直在(zài)玩的老玩家(jiā)而言(yán),也可(kě)以体验一下年4季(jì)票带来的(de)南美风情(qíng),还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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