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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们(men)需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革(gé)命模(mó)拟器(qì)

作(zuò)为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的(de)百科,这(zhè)也是(shì)那(nà)种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个词(cí)表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是(shì)“以人为本(běn)”。

对(duì)于(yú)绝大(dà)部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一(yī)切的基础(chǔ)——投入到(dào)农业与工业的产出(chū)、转化为武装力量(liàng)或者培(péi)养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不(bù)过不同点在(zài)于,这款游(yóu)戏中金钱(qián)收入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的(de)税(shuì)赋,越多的人(rén)口和越(yuè)高(gāo)等级的人口会产生更高的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型(xíng)的划分则是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为(wèi)工(gōng)业革(gé)命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收入(rù)用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就(jiù)需要(yào)更多和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又会(huì)带来(lái)新的(de)需(xū)求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于(yú)是一种“螺(luó)旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形(xíng)成了:首先是(shì)“更多(duō)”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当提(tí)供了(le)那个阶(jiē)层人口需要(yào)的生(shēng)活(huó)物(wù)资(需要在附近(jìn)建立市场来(lái)供应)时,人(rén)口就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作(zuò)物(wù)而不(bù)是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会(huì)变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变(biàn)成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了(le)所有的物(wù)资需(xū)求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可(kě)以产(chǎn)生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高(gāo)的(de)单(dān)个(gè)住(zhù)房人(rén)口上(shàng)限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个(gè)阶(jiē)层的工(gōng)作人口并(bìng)不是上(shàng)位替(tì)代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等(děng)手工(gōng)操作类需要工人等等(děng),所以需要完成的是一个(gè)整体(tǐ)的(de)人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属于一(yī)个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多了加水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面八方(fāng)都有道路(lù)的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应的娱(yú)乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防(fáng)局(jú)和(hé)医院来防范火灾(zāi)和(hé)传(chuán)染(rǎn)病(bìng)的(de)风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁(jié)度等等(děng)——这些种种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了“服务(wù)于人(rén)”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在(zài)居(jū)民住房(fáng)中(zhōng)看(kàn)到满意(yì)度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开(kāi)发(fā)组能力与态(tài)度(dù)的重要展(zhǎn)现环节,因为这样(yàng)的游戏基(jī)本(běn)都是几十小时才入门(mén),但(dàn)与此同(tóng)时(shí)重复(fù)可(kě)玩(wán)性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额(é)外(wài)内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自己(jǐ)的(de)喜好来选择是否在自定义模式(shì)中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天(tiān)大(dà)楼、购物中心)

第四(sì)季度(dù):变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包(bāo)内容都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模(mó)式的“任务(wù)驱动”下(xià)学习新机制的(de)玩法与特色(sè)。有一点有趣的(de)地方在(zài)于这(zhè)些剧(jù)本中的角色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然(rán)是送(s七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰òng)达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉(jué)就是(shì)来到了南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的(de)热(rè)带(dài)风情(qíng)之(zhī)中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺(yì)术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利(lì)的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势(shì)是真的不明显(xiǎn),加七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰(jiā)上(sh七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰àng)歌(gē)星、球星这些文(wén)娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工种阶(jiē)段(duàn)更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的具体需求(qiú)也(yě)就较大(dà)的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这个(gè)变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一(yī)个(gè)岛不(bù)能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有(yǒu)变本(běn)加厉的(de)趋(qū)势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不可避免的(de)需要完成一些(xiē)重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更(gèng)大的特色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入(rù)基本(běn)上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的(de),因为这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿(ná)去卖,基(jī)本(běn)都是现实时间2个小时(shí)以(yǐ)后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术(shù)家这个阶层(céng)解锁的制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界不(bù)仅包含了多(duō)样化需求(qiú)的(de)商路,还有(yǒu)很(hěn)多临时(shí)事(shì)件,会增(zēng)加或者减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居民(mín)除了基(jī)本需求(qiú),还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人(rén)口增长(zhǎng),并且获(huò)得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先(xiān)花费比较高(gāo)的(de)价格从(cóng)旧(jiù)世界(jiè)的港(gǎng)口来购(gòu)买,游戏中看到(dào)说(shuō)黑市货物可以伪造?但是(shì)我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了(le)体现在(zài)各种(zhǒng)吃(chī)喝(hē)玩乐的(de)享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以围绕(rào)买回几款(kuǎn)文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是(shì)艺术家产品解锁所(suǒ)需的人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出(chū)解锁人口需求基本都是(shì)小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需求(qiú)居(jū)多,包括(kuò)艺(yì)术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的(de)种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带(dài)来的问(wèn)题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一个和本(běn)体(tǐ)类似(shì)的(de)问题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全(quán)体”

对(duì)于如今已经出(chū)了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的很好时机(jī):首先不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时(shí)出来(lái)和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在(zài)各自的领域形成(chéng)了(le)制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的(de)实时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏(xì)可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对(duì)比同系(xì)列那些比较老的(de)经(jīng)典游戏(xì)十分明显——当然我个(gè)人(rén)最喜欢的其实(shí)是油画风格(gé)的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是(shì)不(bù)分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的空间——可能(néng)相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要(yào)管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管(guǎn)道这(zhè)些相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还(hái)能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言(yán),大(dà)量的故事剧本可以起(qǐ)到(dào)很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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