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找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思

找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗物套(tào)装属性(xìng)效果大全

原(yuán)神(shén)圣遗物(wù)套装(zhuāng)怎(zěn)么选择

(昔日(rì)宗(zōng)室之仪(yí))二(èr)次测(cè)试神一(yī)样的存(cún)在,不管角色(sè)用它总没错(cuò),整体套装属性(xìng)做的完全修改,只继承了它(tā)的名字

现在(zài)的(de)套(tào)装属性(xìng)完全变(biàn)成(chéng)了工具人必备,由于(yú)其不(bù)可叠加,队伍里面(miàn)只需一人有就可以了,对伤害提(tí)升很大。副本(běn)联机的情(qíng)况(kuàng)下使用,当你只是一个人的工(gōng)具人那你就是个(gè)工具人,当你是三个人的工具人(rén),其实他们才(cái)是你的(de)工具人。

他们(men)的伤害那么高,那么(me)凶,怎么就(jiù)成了你的(de)工具人(rén)?你可以自(zì)信的大声(shēng)回复:我给的(de)

推(tuī)荐(jiàn)角色:主(zhǔ)角,温迪,行秋,重云(yún),这类具有工具人特点的(de)角(jiǎo)色

(角斗士的终幕礼)原本二次测试神一样存在的(de)套装,现(xiàn)在已经迎来了他的终(zhōng)幕(mù),果然老话说的好(hǎo),吹死婊活啊(a)!

两(liǎng)件(jiàn)套属性(xìng)角斗士(shì)的基础攻击提升18%吃(chī)元素伤害加(jiā)成还(hái)有物理攻击(jī)加成,对一些打(dǎ)物理(lǐ)伤害,又打(dǎ)元素伤害的角(jiǎo)色还是不(bù)错的。

四(sì)件套(tào)属性基(jī)础攻击35也很不(bù)错,简单(dān)明了试用(yòng)的人也很广,反正平A伤害比靠技能打的多(duō)的都可以(yǐ)用

上(shàng)面三套装备

两件套的属性分别对应(yīng)相(xiāng)应元素抗性提升,以后有可(kě)能(néng)针对某些特定怪(guài)物需要(yào),但(dàn)是当前(qián)版(bǎn)本感觉不到多(duō)大(dà)用途,以(yǐ)后有可能会出那(nà)种需要(yào)你专门有某种抗性的(de)怪那个(gè)时候(hòu)有用,但是当前用处不是很大

四(sì)件套的属性对(duì)处于特定效果下(xià)及元(yuán)素(sù)状(zhuàng)态的敌人造(zào)成的伤害提升35%的伤害,看起来很不错,但是别的套装明显更香啊(a)!

上(shàng)面(miàn)五套装(zhuāng)备的套装属(shǔ)性两件套属性(xìng)都差不多,但(dàn)是四件(jiàn)套属性(xìng)又有细(xì)微不同

两件套属性(xìng)获得15%的(de)元素(sù)伤害加成(chéng)

四件套属性都是对相对应(yīng)元素的加成提升

适合使用的角色是那种元(yuán)素伤害(hài)比(bǐ)普通伤(shāng)害(hài)要频繁的角色,比方说(shuō)法师角色的都是属性伤害,打出的伤害。只要不是白色伤(shāng)害,颜色找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思对(duì)应相(xiāng)对应的元(yuán)素,那就是属(shǔ)于(yú)元素(sù)伤害(hài)。有的角色白色伤害并(bìng)不是很频繁,完全打不出四件套,效果就不是很推荐

新出的(悠古(gǔ)的磐岩)的四件套(tào)属性(xìng)完全(quán)把女仆这个可有可(kě)无的(de)角色提(tí)升到t1级别的(de)辅助水平,我们来仔细看一下,获(huò)得元素(sù)反(fǎn)应形成的晶片,队(duì)伍所有角色取得35%相对应的属性(xìng)十秒钟,虽(suī)然只(zhǐ)能维持住一种元素,但是他(tā)至少能把主(zhǔ)c的伤害(hài)提升很(hěn)多

(逆飞的流(liú)星)是两款新出(chū)土系圣遗物套(tào)装之一

两件(jiàn)套属性互盾(dùn)强效提升35%作用(yòng)很大就是使四(sì)件套装属性更不容易失效

四件套属性处于护盾庇护下时,额外(wài)获得40%的(de)普通攻击和重击(jī)伤害(hài)加成(chéng),说实话,这个属性有点吓到(dào)我。处(chù)于护盾庇护(hù)下是指(zhǐ)当(dāng)作用自己,还是指只要有(yǒu)这个护盾,捡到这个护盾就加(jiā)普通攻击和(hé)重击额外获得40%伤害加成,这是要上天?更(gèng)好文(wén)字描述,再清楚一点

本身自己捡到就能获得增伤,如(rú)果队友捡(jiǎn)的也能增(zēng)伤,那(nà)真的是要上天

(染(rǎn)血的骑士(shì)道(dào))

两件套属性提升物理攻击(jī)25%,注(zhù)意只(zhǐ)要你的(de)攻(gōng)击带上(shàng)属性(xìng),他就(jiù)不(bù)提升(shēng)

四件套属性(xìng)的话注意是打倒敌人后(hòu)十秒(miǎo)内(nèi)释放重击,不(bù)消耗体力(lì)并造成的伤害提升50这套圣遗物完全(quán)是(shì)给物理角(jiǎo)色用(yòng)

纯粹打物理(lǐ)伤害的没有几(jǐ)个,女仆大招一(yī)开就变成(chéng)岩属性伤害的,但是(shì)可(kě)以很快乐(lè),很帅,只要死小怪就可以变成剑刃风暴(bào),然后不(bù)停的转,而(ér)且开(kāi)了大之(zhī)后刀长40米,看(kàn)起来(lái)帅的要死而(ér)且还(hái)有50伤害加(jiā)成,虽然吃不到两件(jiàn)套(tào)效果,但是快乐(lè)呀,帅啊!

可以看一(yī)下自己(jǐ)角色的属性攻击多,还是(shì)物理攻(gōng)击多,如果(guǒ)物理伤害(hài)多的话,可以考(kǎo)虑这(zhè)套(tào)。

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