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中国人去巴基斯坦安全吗

中国人去巴基斯坦安全吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是(shì)可以大量获取魂骨的(de)活(huó)动副本(běn)中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师(shī)。之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了解的(de)就是该boss的机制和弱(ruò)点(diǎn),因(yīn)为对我们接下来的战(zhàn)斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制(zhì)。其中第2个机制是(shì)最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这(zhè)个伤(shāng)害我觉得基本(běn)可以忽(hū)略不(bù)计,打不动我们(men)的(de)。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机(jī)制为【主体被(bèi)动】当敌方释放累(lèi)计20次魂技以(yǐ)后,boss会立(lì)刻行动。这个机(jī)制也可(kě)以选择直接无(wú)视。

②第二个机制是(shì)打这(zhè)个boss最为(wèi)核心的(de)机制(zhì),也(yě)是最重要的机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机(jī)制(zhì)一定(dìng)要去运(yùn)用。中国人去巴基斯坦安全吗>

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会大幅度提升(shēng)。并(bìng)且队员为敏攻系的造成的伤害也会大(dà)幅度(dù)提升(shēng)。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个boss前,一定(dìng)要把队(duì)长换成【敏攻系】魂(hún)师,这(zhè)样接下(xià)来的战斗才能够打(dǎ)出优势。

同时(shí)如(rú)果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上强攻和暗器(qì)的(de)魂师作为队长(zhǎng),一定要(yào)去激活boss的(de)第2个机(jī)制。

完成了战前准备(bèi),接下来进入(rù)到战(zhàn)斗。

二、进入战斗(dòu)

我们完成战前准备以后,进入战斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是单(dān)人挑(tiāo)战的。

接下来(lái)就该了解战斗中的另外(wài)一个机(jī)制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和(hé)1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开(kāi)局攻击锁定默认(rèn)是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之一个(gè)阶段的机制是(shì)3个翅膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边之(zhī)一个翅膀。

基(jī)本(běn)上大多(duō)数的(de)玩(wán)家都会去(qù)抢之一个翅膀(bǎng),因(yīn)为伤害(hài)更高的(de)玩家,后面打主体可以获得最终400%的增伤(shāng)提升(shēng)效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的打之(zhī)一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不(bù)过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤(shāng)害之一也可以拿(ná)到200%的增伤(shāng),如果继续呆在(zài)之一个(gè)翅(chì)膀(bǎng),最后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤(shāng)害也抢不过别人。就只(zhǐ)能切换第三个翅膀了(le),第(dì)三个翅膀的(de)增伤是(shì)最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天(tiān)使右边的翅膀。

打(dǎ)法技巧(qiǎo)和(hé)之一个分体阶段一样(yàng),如果伤(shāng)害抢(qiǎng)不过第1个翅(chì)膀,就去打第2个翅膀。第(dì)2个(gè)翅膀(bǎng)伤害还抢不到之(zhī)一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名(míng),才(cái)能(néng)够获得增伤加成。

同时(shí)之一(yī)阶(jiē)段的(de)增伤效(xiào)果在第二(èr)阶段也会(huì)生效(xiào),或者(zhě)基本上之(zhī)一(yī)个阶段抢到第(dì)1个增伤的(de)玩家(jiā),在第(dì)二(èr)个阶(jiē)段也(yě)是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体阶段拿(ná)到(dào)增伤的(de)玩家会有大幅度的提升(shēng)加成。最终的(de)奖励(lì)也是根据伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第(dì)2个(gè)机制来的搭(dā)配。

比(bǐ)如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我(wǒ)有多培养1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂师,那么(me)我就可以考虑多(duō)搭配1个(gè)敏攻系的(de)魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长(zhǎng)一(yī)定(dìng)要选择和boss机制一样(yàng)的魂师(shī)。

②如果没(méi)有多培养(yǎng)的敏攻系魂师也(yě)没(méi)有关系,就按照(zhào)平时(shí)【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择(zé),要(yào)根据自己目前有的魂师(shī)来搭配,没有的(de)魂师就不用太强求。

不用太追求更(gèng)佳(jiā)阵容搭配,因为平(píng)民玩家和氪佬玩(wán)家的差距(jù)还是很大的。掌握(wò)打(dǎ)boss的(de)技巧非常重要。本人也是一民平(píng)民(mín)玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

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