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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是低好,王者帧率是高好(hǎo)还是(shì)低(dī)好(hǎo)是高的。

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帧率是高好还(hái)是低好(hǎo),王者帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好

  是高的。

  每一帧都是显(xiǎn)卡渲(xuàn)染(rǎn)出的(de)静止图像,快(kuài)速连续的播(bō)放显示帧变(biàn)呈现出动态影(yǐng)像的假象(xiàng)。

  高的帧率(lǜ)可以得到更(gèng)流畅、更逼(bī)真的(de)动(dòng)画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈(yù)多,所显(xiǎn)示(shì)的动作就会(huì)愈流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领域中(zhōng)的定义,是指画面每秒(miǎo)传输帧数,通俗来讲就是(shì)指动画或视频的画(huà)面数。

  FPS是测量(liàng)用于保存(cún)、显示动态视频的信息数(shù)量。

  每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会(huì)愈流畅。

  通常,要避免动作不(bù)流畅的最低是30。

  某些(xiē)计算机(jī)视频(pín)格式,每秒只(zhǐ)能提(tí)供15帧。

  FPS也可(kě)以(yǐ)理解为(wèi)我们常(cháng)说的刷新率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我们(men)在装机选(xuǎn)购(gòu)显卡和(hé) 显示器 的时候(hòu),都会注(zhù)意到刷新率。

  一般(bān)我(wǒ)们设置(zhì)缺省刷新率都(dōu)在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的刷(shuā)新(xīn)率刷也就是指屏幕(mù)一秒内只扫(sǎo)描75次,即(jí)75帧(zhēn)/秒。

  而当刷新率太(tài)低时(shí)我们肉眼(yǎn)都能(néng)感觉(jué)到屏幕(mù)的闪烁,不连贯(guàn),对(duì)图(tú)像显示效(xiào)果和(hé)视觉(jué)感观产生不好(hǎo)的影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒(miǎo)屏(píng)幕刷新的速度,一般60左(zuǒ)右为正常。

  低于这个数值就(jiù)代表你(nǐ)的电脑不(bù)是能很(hěn)好的运行(xíng)这款(kuǎn)游(yóu)戏。

  120左右(yòu)为(wèi)最(zuì)佳,低于(yú)30会有明(míng)显的卡屏感(gǎn)。

  但也(yě)不能是太高,而是根(gēn)据(jù)你的pc配置(zhì),一般(bān)的pc配置大部分(fēn)都(dōu)是在30—60左(zuǒ)右(yòu)就可以了,简单的说,稳定就好(hǎo)。

  这里说的稳定是说的徘徊在某个数值(zhí)之间不会有太大的(de)跃动(dòng),比(bǐ)如30、31、33这样的(de)跳动(dòng)就差不多,如(rú)果一下子30,忽(hū)然(rán)一下(xià)子又60,然后(hòu)又一(yī)下子(zi)10,这(zhè)样幅度太大(dà),画面就会(huì)卡,不(bù)流畅。

  所以稳定就(jiù)好。

扩展资料

  在没有(yǒu)垂直同步的情况下,帧数可以无限高(gāo),但刷新率会受到显示器的硬件(jiàn)限制。

  所(suǒ)以(yǐ)你(nǐ)可以(yǐ)在60Hz的显示器上看到200帧的画(huà)面,但(dàn)是这(zhè)200帧的画面流畅程度其实和60帧是(shì)一样的,其(qí)余140帧全是无效帧数(shù),这140帧的显示信号根(gēn)本(běn)没有被(bèi)显(xiǎn)卡输(shū)出到(dào)显(xiǎn)示(shì)器。

  从液晶(jīng)显示器中,看到(dào)的一个完整动作的动态图(tú)像,都(dōu)是(shì)从显卡中的再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了图像处理器(qì)每(měi)秒渲染出的,动作接近的60张图像的视频(pín)信(xìn)号,称(chēng)之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器中,并通过显示器中电子束(shù)通过对(duì)屏幕上(shàng)图像(xiàng)每秒重(zhòng)复扫(sǎo)描60次,已(yǐ)达(dá)到清(qīng)晰流畅的(de)动态图像的显示输(shū)出的(de)效果(guǒ)。

  由于人眼的视觉停留效应的影(yǐng)响,因(yīn)此(cǐ)看到(dào)的图像是(shì)动态的(de)。

  如(rú)果,帧数低(dī)于(yú)刷新率,液(yè)晶显示器所显示图像会出现卡顿。

  反之(zhī)再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了,液(yè)晶显示器只显示刷新率限制(zhì)下的(de)有(yǒu)效帧(zhēn)数(shù)。

  所以刷新率的高低(dī)决定了有效帧数的多少。

帧率高好还是低好

  一般(bān)来讲(jiǎng)帧数是越高越(yuè)好(hǎo)。

  每一帧都是静止的图象,72帧表(biǎo)示(shì)每秒显示刷(shuā)新显示(shì)72幅图,快速(sù)连续地(dì)显(xiǎn)示帧便形成了运动(dòng)的假象,因此高的(de)帧率可以(yǐ)得到更(gèng)流畅、更(gèng)逼(bī)真的动画(huà)。

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