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一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱

一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置(zhì):不(bù)攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形兵之(zhī)极+空(kōng)城(chéng),宝物推荐(jiàn):李儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木(mù)鹿双加的宝(bǎo)物,承影。

战法配置(zhì):不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉(chán)形(xíng)兵之极(jí)+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发(fā)动机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承(chéng)影;单加谋略(lüè)的宝物(wù)游(yóu)飘,词条看带(dài)的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉(chán)在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词(cí)条的宝物(wù)均可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队够不够单独拿出来(lái)作(zuò)为一(yī)个队伍体(tǐ)系呢(ne)?肯定可(kě)以啊!理由如(rú)下:

1.不(bù)吃指挥的(de)木(mù)鹿(lù)象兵(bīng),无论是携带(dài)绝水遏敌禁疗(liáo),携(xié)带全军(jūn)突击解控(kòng),携(xié)带(dài)三(sān)军(jūn)之众回血,携(xié)带利兵谋胜 *** 进攻(gōng)性奶(nǎi)妈,都能提高队伍的生存(cún)率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带(dài)个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平民(mín)。

3.有了这样的大营和前锋(fēng),大营使(shǐ)用核弹爆发的张角,狙击(jī)点头(tóu)的李儒,成为传奇的(de)鬼吕(lǚ)都将有机会大放异彩。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥(huī)战(zhàn)法,两者不(bù)冲(chōng)突(tū),相互(hù)叠加下,可(kě)以让法系大营更(gèng)加炸(zhà)裂(liè)。

(2)破(pò)除(chú)规避。

首先说「垒实迎击(jī一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱)」,如果有规避,那不攻可(kě)以破掉(diào)规避;如果没有规避(bì),不攻(gōng)是指挥谋(móu)略伤害(hài),不是普通攻击,不会触发规避。

有规避次(cì)数的「磐阵善(shàn)守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守(shǒu)险」,有规避次数的,那(nà)肯(kěn)定是消耗一(yī)次是一次;

还有回合内有+∞次(cì)规避的「空城(chéng)」。那也不(bù)怕(pà),过(guò)了2回合(hé),「深谋(móu)远虑(lǜ)」也叠加起来了

2.木鹿(lù)「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼(yú)」

禁(jìn)疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋(móu)胜非常适合(hé)象兵(bīng)木鹿,能够提升(shēng)全队的生存环境(jìng),舒(shū)适大营(yíng)的(de)输出(chū)环境。

●其中(zhōng)浑水比较抢手,流(liú)氓队(duì)想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸(lū)铁也想要,大张张也要(yào),好(hǎo)像除了(le)法刀外,别的队伍都想要。

●其中全(quán)军、三(sān)军和利兵也比(bǐ)较抢手,前(qián)者是蜀骑不(bù)被控的关(guān)键,后者(zhě)在各类大肉队中均(jūn)是很难被替换的。

●其中的绝水(shuǐ),其(qí)他队(duì)伍用的相对较(jiào)少(shǎo)了(le)。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中是有极火佐(zuǒ)攻(gōng)和绝门遏敌的,大张张中也(yě)有这个战法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极(jí)」「空城」

「空(kōng)城」是脸(liǎn)好两回合毫发(fā)无损(sǔn)的规避(bì)流(liú)战法。

「形兵之极(jí)」是宝物出来以前,唯一一个可以增加战法发动几率(lǜ)的途径。宝物出现以后,很多大佬对这个(gè)战法嗤之(zhī)以鼻,觉得「形兵队」都(dōu)是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增(zēng)伤(shāng)太拆,前锋减伤(shāng)不够,队伍没(méi)有兵(bīng)种加成等。但是这个战法真的(de)很平民(mín)。

二、克制(zhì)关系

这队打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀都(dōu)还可以打,打魏(wèi)智和流氓不好打。

打蜀骑好打应(yīng)该(gāi)是因为浑(hún)水(shuǐ)的(de)控制、貂蝉的暴(bào)走、超高的谋略伤害三个原因(yīn)。

打法刀好打(dǎ)应该是因为木(mù)鹿不吃反(fǎn)计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打(dǎ)魏智(zhì)不好打的原因肯定(dìng)是魏智高额的魔防。

打流(liú)氓不好打的原因(yīn),其实(shí)就是貂蝉的(de)配置(zhì)有点低了。

号主是(shì)在试师(shī)赛季,所以(yǐ)没有(yǒu)多少钜黍大菜刀(dāo),所以碰到菜刀也能打,但(dàn)是没有带自保战法(fǎ)的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒」的宝(bǎo)物推荐游(yóu)飘筹(chóu)算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋(móu)略(lüè)的宝物游飘,词条看带的(de)战法,天资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的(de)宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒(rú):弩兵——地利齐射,单核输出(chū),本着输出去的。

●木(mù)鹿:象(xiàng)兵——难(nán)测扰后(hòu),木鹿没(méi)有带自保战法,点个难测保(bǎo)狗头。

●貂(diāo)蝉:禁(jìn)卫(wèi)——固(gù)阵勇(yǒng)毅,步兵辅(fǔ)助(zhù)单位的常用兵(bīng)种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民(mín),效(xiào)果(guǒ)不(bù)俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝(hē)着(zhe)啤酒(jiǔ)撸(lū)着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营(yíng)有较多的选(xuǎn)择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多,绝(jué)水、浑(hún)水、全军、三军(jūn)、利兵都可(kě)以有不错的表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵(bīng),可以更大程度的发挥(huī)上面5个主动战法的效(xiào)果(guǒ),提高队伍(wǔ)的生存(cún)率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不(bù)要太平(píng)民。

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