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乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好还是低好(hǎo),王者帧率是高好还是低好是高的(de)。

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帧率是高好还(hái)是低好,王者帧率(lǜ)是高好还是低好

  是(shì)高的(de)。

  每一(yī)帧都是显卡渲染出的静止(zhǐ)图像,快(kuài)速连续的(de)播放显示帧(zhēn)变(biàn)呈现(xiàn)出动态(tài)影像的假象。

  高的帧率可以得到更流畅、更逼真(zhēn)的(de)动画。

  每(měi)秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像领域中(zhōng)的定义,是(shì)指画面每秒传(chuán)输帧数,通俗(sú)来讲(jiǎng)就是(shì)指动画或(huò)视频的(de)画面(miàn)数。

  FPS是测(cè)量用于保存、显示(shì)动态视(shì)频的信息数量。

  每(měi)秒钟帧(zhēn)数愈多,所(suǒ)显示(shì)的动作(zuò)就会愈流畅(chàng)。

  通常,要(yào)避免动作不流畅(chàng)的最低是30。

  某些计算机视(shì)频格式,每(měi)秒(miǎo)只(zhǐ)能提(tí)供15帧。

  FPS也可(kě)以理解为我们常说的刷新率(单位为Hz),例如我(wǒ)们常在(zài)CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机选(xuǎn)购显卡和 显示(shì)器 的时候(hòu),都(dōu)会注意(yì)到刷新率。

  一(yī)般我们设置(zhì)缺(quē)省刷新率都在75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上(shàng)。

  例(lì)如:75Hz的(de)刷新率刷(shuā)也就是指屏(píng)幕一秒内只扫(sǎo)描75次(cì),即75帧/秒。

  而当乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人刷(shuā)新率太低时我们肉眼(yǎn)都能感(gǎn)觉到屏幕的闪烁(shuò),不连贯,对图像显(xiǎn)示效果和视觉(jué)感观产生不(bù)好的影响。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒(miǎo)屏幕刷新的速度,一般(bān)60左右为(wèi)正常(cháng)。

  低于这个数值就代表你的(de)电脑不是能很(hěn)好的(de)运(yùn)行这(zhè)款游戏。

  120左右为最佳,低于30会有明显的(de)卡屏(píng)感。

  但(dàn)也不能是太(tài)高,而是根据你的(de)pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,简单的(de)说(shuō),稳定(dìng)就好。

  这(zhè)里说的稳定是说的徘(pái)徊(huái)在某个数(shù)值之间不会(huì)有太(tài)大的跃动,比如30、31、33这样(yàng)的跳动就(jiù)差(chà)不多(duō),如果一下子30,忽然(rán)一下子(zi)又60,然后又一下子(zi)10,这样幅度(dù)太大(dà),画面就会卡(kǎ),不流(liú)畅(chàng)。

  所以稳定(dìng)就好。

扩展资(zī)料

  在没(méi)有(yǒu)垂直同(tóng)步的情(qíng)况下,帧数可(kě)以(yǐ)无限高(gāo),但刷新(xīn)率会受到显示(shì)器的硬件限(xiàn)制。

  所以你可以在60Hz的显(xiǎn)示器上看到(dào)200帧(zhēn)的画面(miàn),但(dàn)是这200帧(zhēn)的画面流(liú)畅程度其实和60帧(zhēn)是一样的(de),其余140帧全是无效帧数,这(zhè)140帧的显示信号根本没有被显(xiǎn)卡(kǎ)输出到显示(shì)器。

  从液晶显示器(qì)中,看(kàn)到的一个(gè)完(wán)整(zhěng)动作(zuò)的(de)动态图像,都是(shì)从显(xiǎn)卡中的(de)图像(xiàng)处理器每秒渲染出的,动作(zuò)接近的60张图(tú)像的(de)视频信号,称之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器中,并通(tōng)过显示器(qì)中电(diàn)子束通过对屏(píng)幕上图(tú)像每秒重复扫(sǎo)描60次,已达到清晰(xī)流畅(chàng)的(de)动态图像的显示输出的效果。

  由于人眼的视觉停(tíng)留效应的影(yǐng)响,因此看到的图像(xiàng)是动态的。

  如果(guǒ),帧数低(dī)于(yú)刷(shuā)新率,液晶显示器所显示图像会出现(xiàn)卡(kǎ)顿。

  反之,液(yè)晶(jīng)显示(shì)器只(zhǐ)显示刷(shuā)新率限制下的有效帧数(shù)。

  所以刷新率(lǜ)的高低决定了(le)有效帧数的(de)多少。

帧率高好还是低好

  一般来讲(jiǎng)帧数是越高越好。

  每(měi)一帧都是静止的图象,72帧(zhēn)表(biǎo)示(shì)每秒显示刷新显(xiǎn)示(shì)72幅(fú)图,快速连续地(dì)显示帧便形成(chéng)了运动的假象(xiàng),因(yīn)此高的帧率可以得(dé)到(dào)更流畅、更(gèng)逼(bī)真(zhēn)的动画。

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