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大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔(mó),被动技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护(hù)犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇魂(hún)符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

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【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能(néng):平(píng)沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时更多的使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因为(wèi)他的使用成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用后(hòu)还要休(xiū)息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到(dào)物理一速时(shí),给(gěi)自己(jǐ)提供更高的生(shēng)存(cún))

这个技能与(yǔ)上(shàng)上个版(bǎn)本(běn)的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象(xiàng)技能(néng)上了

技能(néng)选择:待定

看样(yàng)子好像两个(gè)技能对(duì)大唐的平(píng)衡(héng)影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能(néng)高出满(mǎn)月(yuè)月宫月(yuè)影摇光(guāng)的伤害,才值(zhí)得(dé)去(qù)使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白(bái)字属性,就好像门派(pài)法宝那样,如(rú)果四象没(méi)有明显的差(chà)异,就先满足(zú)面板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼(tuó)一定的空(kōng)档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用(yòng)2回合(hé)的变身换一次(cì)较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以在马上要推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我认为这个(gè)技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个(gè)技能(néng)与内(nèi)圈(quān)经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技能(néng):冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大(dà)的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全(quán)新的(de)技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状态下(xià)使用,相当于(yú)在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月(yuè)宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能。即(jí)便是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一个输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能(néng)的伤害(hài),并(bìng)且(qiě)有3个(gè)以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻易尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有(yǒu)较(jiào)高的暴(bào)击特效,才有(yǒu)底气使用

被(bèi)动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加(jiā)额外的伤害,如(rú)果击败目(mù)标召唤分(fēn)身,分身也是会立(lì)即出手的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个(gè)人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改之(zhī)后(hòu),愤怒的(de)获(huò)取(qǔ)更加不容(róng)易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平(píng)常花果使(shǐ)用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型(xíng)破(pò)碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都(dōu)知(zhī)道(dào)辅助封系防御(yù)都比较高(gāo),一般来(lái)说是(shì)不怎么(me)怕破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法术(shù)抵抗力相对(duì)来说要弱一些(xiē)。不过这个技能(néng)不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打中后(hòu)期(qī)的运营

被(bèi)动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这个技(jì)能(néng)不限制(zhì)战斗场合,只要使(shǐ)用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整场战斗的(de)加(jiā)伤,不(bù)受回合限制,如果(guǒ)给自己增加(jiā)的(de)一(yī)个凤舞,那就(jiù)是(shì)增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别(bié)需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给急(jí)火套更广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技能也(yě)受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位(wèi)增加输出能力

不过(guò)这(zhè)个技能只是给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实(shí)这个(gè)也是(shì)浪(làng)费了魔王(wáng)洋槐蜜多少钱一斤,正宗洋槐蜜多少钱一斤自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就(jiù)不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔王印记流(liú)不太实(shí)用,不知(zhī)道增加护盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其实就是很(hěn)长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要弱一些(xiē)

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技能选(xuǎn)择(zé):除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更推荐(ji洋槐蜜多少钱一斤,正宗洋槐蜜多少钱一斤àn)主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水三千伤害(hài)和(hé)扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动(dòng)技能(néng)那条(tiáo)“大量(liàng)气血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得多(duō),所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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