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卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗

卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的(de)描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定位(wèi)置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继(jì)承(chéng)伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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