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做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思

做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级(jí)获得道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的时候,会(huì)觉得没(méi)有震感(gǎn),人物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是与众不同的(de)那个,是世界的救(jiù)世主。即使你将(jiāng)在战(zhàn)斗中不(bù)断死去,但(dàn)只要意志不(bù)灭,你就不会失(shī)败。这些磨难将促使你成(chéng)长,进(jìn)化(huà)到足够强大。

探(tàn)索这(zhè)个(gè)地下世界,招(zhāo)募与你志(zhì)同道合的新盟友,去击败(bài)早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们。这(zhè)个世界的(de)存亡与未(wèi)来将掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性

本(běn)来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪(guài)升级获(huò)得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉(jué)得(dé)没(méi)有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬(yìng),操作很难(nán)受(shòu),打的时(shí)候动不(bù)了,前后(hòu)摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩(wán)起来很(hěn)不(bù)舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二(èr)个小boss设(shè)计了两个(gè),其他都(dōu)是同一个(gè)boss,关卡(kǎ)做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思选(xuǎn)择就是一条路,没什么(me)好说的,场景布置也都差不多(duō)。

三、游戏难(nán)点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强行给boss上(shàng)了(le)锁血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身(shēn)上很(hěn)严(yán)重。如(rú)果你没(méi)有远(yuǎn)程伤害(hài)的(de)技能,他会一(yī)直(zhí)有盾,直(zhí)到(dào)半(bàn)血(xuè),偶尔攻击一会后摇可以(yǐ)攻击(jī)到他,但是近战不能打他,不(bù)然(rán)会(huì)被他下一个技能打飞(fēi),只(zhǐ)要(yào)你还没打中他,他就会不(bù)停的跳来跳去锁血(xuè),即使(shǐ)你(nǐ)有远程攻击(jī),但是在(zài)这个(gè)阶段(duàn),很大概率你(nǐ)的(de)道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不(bù)是很严(yán)重(zhòng)。

四、游戏(xì)走位

很(hěn)好(hǎo)奇《无限深渊(yuān)》的游(yóu)戏走(zǒu)位(wèi)有(yǒu)没有必要,如(rú)果你能在前两关用(yòng)翻滚躲避(bì)简单的远(yuǎn)程,但(dàn)是如(rú)果你选(xuǎn)择增加(jiā)抛射(shè)物或者(zhě)有(yǒu)护盾(dùn)等(děng)加成的怪物(wù),你躲一半就(jiù)不错了,人(rén)物本身就走得(dé)慢(màn),站的(de)地方要么(me)是一条(tiáo)线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他(tā)们在有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面,先(xiān)打远程,你会发现后(hòu)面还有个远程(chéng)也发现你了(le),你就更难(nán)躲了。后期套(tào)装成型几乎是(shì)秒杀,就不(bù)需(xū)要走位了(le),所以不(bù)知道(dào)为什么(me)既然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不能设定得更(gèng)好点,比(bǐ)如操作流(liú)畅或者较强的可(kě)操作性,现在(zài)这样设计只觉得前期(qī)躲不(bù)开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的难(nán)度对怪(guài)物的加成不(bù)是一般的离谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是(shì),会(huì)瞬间(jiān)闪(shǎn)到(dào)你(nǐ)身(shēn)后(hòu)给你一下,变大(dà)变强免疫僵直,你翻(fān)滚一下,他(tā)会马上(shàng)跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你几乎不(bù)可能(néng)单挑他(tā),这个时候,还(hái)有(yǒu)远程追着你(nǐ)去(qù)打,你有加翻滚时间之(zhī)类的,如果(guǒ)藏的不(bù)好,那就是瞬(shùn)间(jiān)残血,对各种属性免疫,随(suí)便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大(dà)部分血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会降低(dī)伤害和攻击(jī)速度。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低(dī)40%的(de)攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆(má)直接来了(le)7个血厚的(de),又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围伤(shāng)害同时(shí)又(yòu)要避免蛤蟆(má)的远(yuǎn)程攻击,你的技能还必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果(guǒ)你没有(yǒu)很好的套装(zhuāng)技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上上面说(做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思shuō)的蓝(lán)色锁血(xuè)boss就更难受了,被满屏攻击(jī)追(zhuī)的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普通(tōng)效果的道具(jù)会降(jiàng)低你(nǐ)的游玩体验(yàn),游戏中有很多不同标签的(de)技能道具,如果你(nǐ)想玩(wán)一(yī)个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其(qí)他效果(guǒ),但是这个游(yóu)戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就越多,标签相同(tóng)的(de)道具(jù)就越难(nán)凑齐,官(guān)方给(gěi)了你(nǐ)出了禁(jìn)用(yòng)100件物品,但是如果你解锁太多道(dào)具(jù),大部分(fēn)道(dào)具还是不够,而(ér)且有些4星道具你解(jiě)锁(suǒ)后就(jiù)不能禁用了,而且这个(gè)道具很(hěn)垃圾。如(rú)果你(nǐ)开(kāi)了4星道(dào)具(jù),很可能会被这(zhè)些垃(lā)圾(jī)道具占(zhàn)据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广告(gào)

角色(sè)目(mù)前(qián)国服只有四个,比国际服差了一半(bàn)以上,在游戏中可以(yǐ)看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道(dào)这是不是刻(kè)意(yì)的(de)设计,减少你在游戏中(zhōng)获得的奖(jiǎng)励,这(zhè)样(yàng)你就可以看广告,现在有(yǒu)些(xiē)道(dào)具是(shì)有的,但是因为(wèi)没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结(jié)

《无限(xiàn)深渊》的画面一(yī)般,可操(cāo)作性差(chà),玩法单一(yī),打击(jī)感几(jǐ)乎为零,看似在(zài)收(shōu)集道具,实(shí)际上还会给自己增加(jiā)难度,也(yě)是很厉害(hài)的,玩(wán)家在想体验多套(tào)玩(wán)法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都(dōu)凑(còu)不齐,游戏的优点就(jiù)是(shì)让死细胞在同类(lèi)型对比下(xià)更优秀了。

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