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合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法(fǎ)细节(jié),可能数万字也不一定(dìng)够(由于(yú)游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过(guò)如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词(cí)表(biǎo)达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是(shì)一切的(de)基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术(shù)家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入也来(lái)自(zì)于人口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其(qí)中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级的人口会产生(shēng)更(gèng)高的经济收(shōu)入。工作类型的(de)划(huà)分(fēn)则是以资(zī)本主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作为工业革(gé)命时(shí)期的各(gè)个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需(xū)要(yào)更(gèng)多(duō)和更高级的工(合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线gōng)作(zuò)人(rén)口(kǒu),但更高级(jí)的工作人口(kǒu)又会带来(lái)新的需求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会(huì)陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设(shè)之(zhī)初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如(rú)农民需(xū)要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩(wán)法,虽然(rán)存在种植区域(yù),但基(jī)本是(shì)以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩(wán)家(jiā)的总人口增长到(dào)一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成城市,这(zhè)种随(suí)着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到(dào)满人口(需要(yào)满(mǎn)足(zú)了所有的物资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人(rén),并且获得更高的单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作(zuò)人口并不是(shì)上位替代,而(ér)是分工共存的关(guān)系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需(xū)要工(gōng)人(rén)等等,所(suǒ)以需要(yào)完成的(de)是(shì)一个整(zhěng)体的人口和居住(zhù)区(qū)域的规划(huà)。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不(bù)过随着城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓库建成一个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应(yīng)链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大(dà)以后,也要(yào)配套对应(yīng)的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度、需要建设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设(shè)施来保(bǎo)持城市的(de)清(qīng)洁度等等(děng)——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又都是体现(xiàn)了“服务(wù)于人”的以人(rén)为本精(jīng)神:我们可以在居民(mín)住房中看到满意(yì)度的数(shù)值,可以针对性(xìng)的(de)对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容(róng)作(zuò)出强化(huà)与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同(tóng)样也(yě)是开发组能力与态(tài)度(dù)的重要(yào)展现环节,因为这样的(de)游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复(fù)可玩性需要更多(duō)有新鲜感的内容来(lái)进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的(de)变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容(róng),玩家可(kě)以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化(huà)种(zhǒng)田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了一段带有(yǒu)教(jiào)学性(xìng)质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的(de)地(dì)方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新(xīn)内容(róng)机制(zhì))。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎样的内容特色(sè)呢(ne)?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风(fēng)情(qíng)的(de)《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到了南美或者加勒比海的(de)热(rè)带风情之(zhī)中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这块的优势是真(zhēn)的不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关(guān)可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之一点就是相对(duì)于本体而言,居民的(de)工(gōng)种阶(jiē)段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三(sān)级,临(lín)时工到(dào)劳工,然(rán)后就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的(de)具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始(shǐ)种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不(bù)能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这(zhè)一(yī)点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋(qū)势(shì),在预(yù)设剧本(běn)中(zhōng)可供开(kāi)发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源断层(céng),中期开始不(bù)可避免的需要(yào)完(wán)成一些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这(zhè)对于游戏前(qián)中期压力(lì)还是相当大的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线(kě)以拿去(qù)卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本(běn)单价(jià)上千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后(hòu)赚钱是(shì)相当快的。其(qí)次就(jiù)是(shì)新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了多样化(huà)需求(qiú)的商路,还(hái)有很多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品(pǐn)价格(gé)——这(zhè)一(yī)点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本(běn)需(xū)求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额(é)外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花(huā)费(fèi)比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶(jiē)层的(de)话(huà),特色(sè)除了(le)体现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕买回几(jǐ)款文物放(fàng)入(rù)博物(wù)馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没有玩过(guò),不过目前的(de)版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人(rén)口有(yǒu)点太多了,后期(qī)动辄大几(j合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线ǐ)千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的(de)问题就是(shì)需要(yào)频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了(le)再(zài)降级回(huí)来)。这样就带(dài)来了一个和(hé)本(běn)体(tǐ)类似(shì)的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模(mó)块(kuài)化程度不够(gòu),中(zhōng)后期点起来太(tài)麻烦(fán)太累了。

适(shì)合入坑的“完(wán)全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票(piào)形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个新(xīn)玩家入手的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回合制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自(zì)的(de)领域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的(de)实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏(xì)可(kě)能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观(guān)画面确实好看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系列那些(xiē)比较老的(de)经典(diǎn)游(yóu)戏(xì)十(shí)分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋的(de)水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多研究的空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上面的(de)立(lì)交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏(xì)可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还能(néng)放牧(mù)和种田,也游玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很好的(de)引导作(zuò)用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来(lái)的(de)南美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格(gé)体验。

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