橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

大学老师最怕什么部门举报

大学老师最怕什么部门举报 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是(shì)经(jīng)久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等(děng)种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家(jiā)挑(tiāo)出了(le)8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实(shí)已(yǐ)经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定上都相当不错,并收(shōu)获(huò)了众多(duō)游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出(chū)。

而(ér)在(zài)有了前两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破(pò)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并(bìng)以感人的叙事为(wèi)驱(qū)动力(lì)。游戏(xì)中的一众角色(sè)将为了(le)一(yī)颗(kē)名(míng)为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难(nán)忘的(de)绝(jué)美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对(duì)是不容(róng)错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名(míng)字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人(rén)摸不着头脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上,本(běn)作(zuò)是(shì)一款使用水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际(jì)上这款游戏(xì)玩起(qǐ)来(lái)非(fēi)常(cháng)解压!

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能量

不需要思考战术(shù)策(cè)略,没有(yǒu)你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),大学老师最怕什么部门举报将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美(měi)如新(xīn),就能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物(wù)体表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污(wū)垢被(bèi)一扫而(ér)光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替(tì)代(dài)的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄(bǐng)的扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分(fēn)头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩(wán)家依(yī)然可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可(kě)以(yǐ)使其(qí)接触(chù)到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而产生开或(huò)关两种状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过关的道路。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

这一设计让关(guān)卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一(yī)亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳(jiā),让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风(fēng)格的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及(jí)音乐等多(duō)个方面,也都还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画面(miàn)下,极佳的操(cāo)作手感和(hé)顶尖的(de)关卡设计、多(duō)变(biàn)的玩(wán)法以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间(jiān),让本作的(de)内(nèi)容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时也(yě)是极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价(jià)的作(zuò)品。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

而更关(guān)键是(shì),这款游戏不(bù)仅在内容的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃(cuì),且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都(dōu)截然不同(tóng),且每(měi)一(yī)种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极高的(de)素质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能(néng)许多小伙伴没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像(xiàng)素画(huà)风(fēng)确(què)实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设计(jì)上适配了横屏,还加入(rù)了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能量(liàng)

本(běn)作游戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最(zuì)初(chū)是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一(yī)部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少(shǎo)年(nián),都被熬成(chéng)中年大(dà)叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这个系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管(guǎn)开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度(dù),但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

上周,本作推出(chū)大型更新(xīn),包(bāo)括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新(xīn)的合作招式以(yǐ)及全新(xīn)的自定义生存模(mó)式(shì),进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关(guān)卡设计上完(wán)美诠释(shì)了(le)“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(回报),但这些(xiē)收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要(yào)求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力(lì)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因此(cǐ)劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除(chú)了(le)一系列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神(shén)作的游(yóu)戏(xì),因为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏(xì)即使没几个(gè)字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数(shù)字(zì),也(yě)成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过(guò)了中(zhōng)文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会(huì)比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡(kǎ)的(de)隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很(hěn)基础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少(shǎo)一部(bù)分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的是尽可能消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将方块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方(fāng)块带有重力物(wù)理效果,随着方块的(de)堆叠(dié),越(yuè)来越(yuè)高的塔将会受到(dào)重(zhòng)力的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需(xū)要在确保方块(kuài)堆叠(dié)的(de)过程(chéng)中左右保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方块的重心(xīn)是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍(tān)塌。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下(xià)来!_黑料正能(néng)量

而(ér)除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规定数量的(de)方(fāng)块搭建,同(tóng)时(shí)不能超(chāo)过一(yī)定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个足够宽的平(píng)台。

本作除了(le)拥有大(dà)量单(dān)机(jī)关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 大学老师最怕什么部门举报

评论

5+2=