橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的(de)很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是(shì)施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部(bù)分骨灰的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的(de)字样(yàng),不(bù)过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是(shì)恢复祷告对(duì)他们的(de)回复力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给(gěi)周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(dé)(大(dà)蛇传送门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(bì)(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾(shí)取

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

评论

5+2=