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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽(suī)然是一款(kuǎn)射击(jī)游戏,但是允许玩家进行的破(pò)坏行(xíng)为,整个竞(jìng)技房屋场地都能够推翻。高机动性(xìng)的射(shè)击(jī)对战,各自不同的技能(néng)能够带来的体验效果(guǒ)也(yě)是极为(wèi)丰富(fù)的(de)。

the finals是一款(kuǎn)多人在线(xiàn)射击游戏,玩家们(men)可以在(zài)游戏中破坏(huài)地图,自由作战。为(wèi)了玩家们(men)都能玩(wán)好该(gāi)游戏,这次为大家带(dài)来the finals游(yóu)戏简(jiǎn)评,the finals好(hǎo)玩吗。本(běn)作虽然是一款射击(jī)游戏,但是(shì)允(yǔn)许玩家进行的破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都(dōu)能(néng)够(gòu)推(tuī)翻。高机(jī)动性的射(shè)击对战,各自不同的技能(néng)能够带来的(de)体验效果(guǒ)也是(shì)极为丰富的,且多次测试(shì)体验其品质极有保障。

本作虽然是一(yī)款射击(jī)游戏(xì),但(dàn)是(shì)允许玩家(jiā)进行的(de)破(pò)坏行(xíng)为(wèi),整个(gè)竞技房(fáng)屋(wū)场(chǎng)地(dì)都能够推翻。

高机动性的射击对(duì)战,各自不同的技能能够带来(lái)的体验效果也是极为丰富(fù)的,且(qiě)多次测试体验其(qí)品质极(jí)有保障(zhàng)。

脑洞多大乐趣就有(yǒu)多大

在游戏对战(zhàn)前选择(zé)角(jiǎo)色,进入游戏后无法(fǎ)更(gèng)换配置(zhì)和(hé)角色,所以(yǐ)脑洞的开发更多的是在游玩前的自定(dìng)义(yì)配置角(jiǎo)色上。

本作(zuò)角色以体型区分,简单来说有着瘦、壮、胖三(sān)种,血量(liàng)依次提高移速(sù)逐渐(jiàn)降低。可装备的武器和道具都各不相(xiāng)同。

瘦子输(shū)出(chū)低(dī)但是跑得快作为携带(dài)目标跑路是(shì)较为好用的,壮体型各(gè)项均衡(héng),胖(pàng)体型牺牲了(le)移动(dòng)能力,极大提升重(zhòng)火力。

除开射击(jī)游戏统一的丰富*和(hé)投掷手雷外,还包(bāo)括可(kě)破坏墙(qiáng)壁(bì)的道具、能快速移动(dòng)的(de)绳(shéng)索(suǒ)、超(chāo)级大跳的跳(tiào)板(bǎn)、阻挡*的护盾等各种不同效果(guǒ)的(de)装备(bèi)道具(jù)。

由(yóu)于(yú)其种类(lèi)效果(guǒ)实在是特别的多,所(suǒ)以在(zài)每(měi)次开始游戏前小编也总是会因为“这(zhè)也(yě)想装备(bèi),那也(yě)想(xiǎng)带上”但位置却不够而烦恼。

能够自定(dìng)义创建的角色配(pèi)置(zhì)有着很多不同(tóng)的(de)注重方向,如(rú)小编在上次测试中就自己构建了(le)一套以(yǐ)破坏建筑(zhù)为主的BD,整场就没有(yǒu)一堵墙是好的,三人一起真(zhēn)是乐趣(qù)翻倍,还需要(yào)抢什(shén)么(me)金库。

通(tōng)过(guò)sand可数吗还是不可数,thousand可数吗不(bù)同效果的道(dào)具和武器(qì)搭配(pèi)能够有着(zhe)不一样的玩法体验,游玩的(de)感受会(huì)发生极大的变化,能(néng)够长时间保持极高(gāo)的新鲜体验感。

自(zì)由(yóu)且震撼的场景破坏

游戏内(nèi)存在着场(chǎng)景破坏这一特(tè)色(sè)内容,大家(jiā)可(kě)能会(huì)疑(yí)惑这种内容算(suàn)什么特(tè)点,很多(duō)游戏都有。但本作的场景破坏是极度(dù)自由的。

举(jǔ)个例子:建筑二(èr)楼有提款机,楼(lóu)上有一队以(yǐ)重火力守着,这时候(hòu)可以来几个炸(zhà)弹(dàn)从(cóng)他(tā)们的头顶或(huò)者脚(jiǎo)下(xià)突破进去。

还能够多个(gè)爆破点(diǎn)将一整层楼摧(cuī)毁,让目标掉(diào)落(luò)至(zhì)下一层(céng),甚至能够(gòu)被(bèi)埋在废墟(xū)中(zhōng),这也是区别于(yú)同(tóng)类游戏的,即使是(shì)载体被摧毁,目标(biāo)点(diǎn)能够(gòu)随意变动。

虽然是如R6那(nà)样破坏建筑(zhù)物(wù)的,但是本作全破坏的体验有(yǒu)着很(hěn)大的新鲜感(gǎn)和金币爆一地的视觉(jué)感(gǎn),以各种(zhǒng)各样的战术收获无(wú)与伦(lún)比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队(duì)伍同(tóng)角色选择可重复,这(zhè)是一个乐趣点(diǎn)也是一个难受(shòu)点,开黑(hēi)的(de)愉(yú)快,单(dān)匹(pǐ)的坐牢。

2、游戏为公(gōng)平(píng)性竞技,但(dàn)是现在有太多(duō)可以秒(miǎo)杀的武(wǔ)器,让人完全无法找到(dào)公(gōng)平竞技的感觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长,目前(qián)体(tǐ)验下来就是,砸的爽、炸的爽、跑(pǎo)的爽,但(dàn)是(shì)TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武器下(xià),甚至(zhì)有时候两人(rén)对(duì)枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱跳(tiào)。

总结

总的来说本作是一款有着(zhe)极大潜力,且目前表现就非常好的之一人称射击竞技游戏,虽(suī)然存在一定的平衡问题,但处于测试(shì)阶段(duàn)有着(zhe)充(chōng)足的世界发掘这(zhè)些问题,且 *** 组也(yě)在积极解决,总的来说这是一款能够玩的非(fēi)常(cháng)爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐入手体验(yàn)。

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