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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的(de)时候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通(tōng)的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也(yě)是一样,是(shì)加(jiā)快节奏(zò一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟u)的效果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一定非得(dé)使用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是(shì)星鲲,就算时机(jī)不对(duì),也(yě)不得(dé)不用

所以因为技能的机(jī)制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出(chū)的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象(xiàng)和(hé)两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群(qún)体法伤能力的两仪却(què)是(shì)阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也(yě)一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合(hé)再给(gěi)你加(jiā)一次,那么(me)你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如(rú)果在意的是(shì)四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在(zài)战(zhàn)意值低时(shí)使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对来说最合(hé)理,使用(yòng)门派法宝其实也(yě)就是为了可以(yǐ)更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意值越多(duō),使(shǐ)用(yòng)收益也(yě)越大(dà)。但如果在(zài)战意值较(jiào)低时使用(yòng),则可(kě)能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战意值较高(gāo)时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的(de)更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的(de)具体效果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能存在(zài)三(sān)种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束(shù)时增加的须(xū)弥值由三(sān)个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有概率额(é)外增加(jiā)一个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述(shù)成(chéng):持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所以可能(néng)性不大)

3、就是类(lèi)似基础效(xiào)果(guǒ),但是是独(dú)立有(yǒu)概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家明确(què)获(huò)得须弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是回(huí)合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会(huì)出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥(mí)值,而击(jī)水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的(de),比如(rú)泡泡(pào)乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随(suí)便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以(yǐ)在(zài)适(shì)当的时候(hòu)使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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