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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《权力的游(yóu)戏(xì)凛(lǐn)冬将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩(wán)家(jiā)类型介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

我们可以将游玩(wán)风格(gé)分为七(qī)大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的(de)角色类(lèi)别,你可(kě)以选择自(zì)己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己(jǐ)的目标并在此基础上塑造(zào)自己(jǐ)的游戏角色。我们可以将游玩风(fēng)格(gé)分为(wèi)七大类(lèi),游(yóu)戏中没有(yǒu)完美(měi)的角色类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

首先,我们可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七大类,然(rán)后我将(jiāng)逐一(yī)介绍这些类别及其子类别。一位(wèi)玩家可以分(fēn)配到(dào)的类(lèi)别和子类别数量是没有限制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有玩(wán)家都可以在(zài)游戏(xì)中追求多个目(mù)标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一(yī)个玩家类别是“发(fā)育型(xíng)玩家(jiā)”。这类玩(wán)家(jiā)的终极目标是提(tí)高战(zhàn)力(lì)。归至这一类(lèi)别的玩家会想(xiǎng)尽办法强化自己的账号(hào),对游戏的其他(tā)无(wú)法帮助他们强化账号(hào)的(de)领域(yù)不太(tài)感(gǎn)兴(xīng)趣。

发(fā)育型(xíng)玩家可以(yǐ)分为三个子类别,主要取(qǔ)决于(yú)他们(men)在游(yóu)戏内(nèi)身处的(de)阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究者和训练者。建造者(zhě)是专(zhuān)注于建(jiàn)筑的玩家(jiā),这也是每一(yī)位新玩家都会经(阅历是什么意思jīng)历的游(yóu)戏早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类研究。最初的(de)重要里程(chéng)碑是征(zhēng)伐平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级(jí)军制(zhì)改革(额外部(bù)队队列)以及狂热和减免加(jiā)成。研究者(zhě)还(hái)会(huì)完成城墙(qiáng)和城防研(yán)究(jiū),如果(guǒ)玩家不(bù)希望将战(zhàn)力提升至过高水平(píng)(避免提(tí)升(shēng)迁移王国(guó)的难度),他(tā)们(men)会选择跳过这类研究。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥(yōng)有超(chāo)过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至更高水平。超(chāo)过(guò)这些数字的士兵都(dōu)算作储(chǔ)备军,或是提高(gāo)战力的附加力量。要(yào)注意(yì)的是(shì),训练者不一定是(shì)优秀(xiù)的战(zhàn)士(shì),在介绍(shào)战士类别(bié)时,我(wǒ)会(huì)详细(xì)解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集型(xíng)玩家热衷于收集游(yóu)戏内的特定(dìng)内容组合,例如(rú)领(lǐng)主装(zhuāng)备、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要(yào)目的是拥有一(yī)套或多套上(shàng)述内容,且(qiě)等(děng)级达到更高。

游(yóu)戏(xì)内(nèi)有许(xǔ)多内容(róng)组合可供玩家收(shōu)集。这些(xiē)内容(róng)可(kě)以(yǐ)通过不同方式为玩(wán)家提(tí)供加成和增(zēng)益,而这正是玩(wán)家(jiā)收集(jí)它们(men)的主要原因(yīn)。其(qí)实,你向这些组合(hé)内容(róng)投入得越多,能(néng)从中获得的加成(chéng)和增(zēng)益数量反而(ér)会减少(shǎo),在多数情况下,最有利的方(fāng)式是(shì)专(zhuān)注于收(shōu)集多个内容组合,每种东西都收集一点(diǎn),而不是只(zhǐ)收集某一(yī)个组(zǔ)合(hé)。

但(dàn)是,收(shōu)集者努力收(shōu)集(jí)不一定是为(wèi)了加成(chéng)和增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指挥官(guān),原因仅(jǐn)仅是他们喜欢(huān)这些指(zhǐ)挥(huī)官。当然(rán),也有玩家喜欢收集(jí)各种(zhǒng)闪(shǎ阅历是什么意思n)闪发光的领主装备,因(yīn)为(wèi)对(duì)这类(lèi)玩(wán)家而言,它们(men)实在(zài)是充满(mǎn)魅(mèi)力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这(zhè)类(lèi)玩家(jiā)会为联(lián)盟提供资(zī)源,满足作战和活动(dòng)的(de)需求。他们会使用账号超量收(shōu)集资源,然后(hòu)派遣收集者(zhě)去填充联盟补(bǔ)给(gěi)。作为(wèi)主要的玩家(jiā)类别,耕作者(zhě)并(bìng)没(méi)有特定(dìng)的终极目标(biāo),但他们是(shì)支持联(lián)盟长期生存的(de)必要力量。

收集资(zī)源(yuán)的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集(jí):采(cǎi)用这种方式的玩家会利(lì)用(yòng)外城建(jiàn)筑生(shēng)产资源。他(tā)们只(zhǐ)会(huì)建造一种(zhǒng)资(zī)源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加成的效果。他们还会优先培(péi)养有利于(yú)提(tí)升该(gāi)种生产效(xiào)果的指(zhǐ)挥官(guān),以(yǐ)及选择可以提(tí)高超(chāo)量收(shōu)集(jí)速(sù)度的(de)天赋。

B) 采集:当(dāng)一(yī)种(zhǒng)资(zī)源点采(cǎi)集枯竭(jié)后,游戏(xì)就会生成其他资源点。收集者会派遣行军队(duì)列一(yī)个接一个地占(zhàn)领采集点。当然,不(bù)要(yào)忘记圣(shèng)堂可以提供(gōng)提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资(zī)源至关(guān)重要,因为它还可(kě)以帮助玩家强化领主的勇(yǒng)者装备(bèi)套装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集(jí)的重(zhòng)要(yào)性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民”类(lèi)玩(wán)家的主(zhǔ)要(yào)游戏动力是(shì)加入游戏内(nèi)的联盟和(hé)游戏外的社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中包括(kuò)许多有趣的人,你(nǐ)可以(yǐ)与他们一起互(hù)动和(hé)交友(yǒu)。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款(kuǎn)游戏的重要因素(sù)。

维斯特洛大陆的居(jū)民是与社区互(hù)动最(zuì)活跃(yuè)的玩家,他们乐(lè)善好(hǎo)施,能(néng)够(gòu)在享受游戏的同(tóng)时(shí),拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是联盟(méng)、王(wáng)国和好友。而这(zhè)款游戏之所以能(néng)延续,也(yě)依赖于我们一(yī)起携手构(gòu)建的(de)健(jiàn)康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略(lüè)家与(yǔ)领袖是推动(dòng)这款(kuǎn)游戏(xì)和其他玩家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是(shì)见证自己(jǐ)的联盟(méng)所向披(pī)靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王国(guó),玩家必须了解(jiě)游戏的运作机(jī)制。获(huò)得这类游(yóu)戏知(zhī)识(shí)和经验(yàn)却并不简单,玩家需要花(huā)费许多时(shí)间,经历(lì)多场战斗,才能掌握(wò)在(zài)竞技游戏中(zhōng)领导他(tā)人(rén)的(de)能力。有一定的时间(jiān)和精力(lì),而(ér)且本(běn)身有一定策(cè)略游戏经验且善(shàn)于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款游戏中是十(shí)分少见的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战略(lüè)家在游戏中会(huì)受到(dào)更多玩家的(de)爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他人和出谋划策,而(ér)且他们会为此(cǐ)坚持玩(wán)游戏。在联盟的(de)战斗中(zhōng),规(guī)划战场、将所(suǒ)有(yǒu)人部署在(zài)正确(què)的位置就像是(shì)在下一盘大棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖(xiù)必(bì)须(xū)掌握特定的社交(jiāo)技(jì)能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩(wán)家的追(zhuī)求是称霸游戏(xì)活(huó)动或特(tè)定的目标(biāo)活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内(nèi)会有多(duō)种多样的游戏(xì)活动,让我(wǒ)们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专注(zhù)于制定战术(shù)和(hé)战略,力求在游戏活动中取得更(gèng)高名次。这(zhè)不光会(huì)让某(mǒu)些(xiē)玩家成为联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟站在更(gèng)高、更大(dà)的舞台上让全体游戏玩(wán)家看到。而对于(yú)冠军(jūn)类玩家而言,这些无上的荣誉(yù)和声望是他们孜孜不倦追求的(de)目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体(tǐ)验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的(de)战(zhàn)士类(lèi)玩家可以分为(wèi)两个(gè)子类别,相互之(zhī)间(jiān)可能重叠(dié)(一名玩家(jiā)可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的增益(yì)和加成会在(zài)战斗中(zhōng)生效。要想(xiǎng)成为(wèi)集结(jié)领袖,你必须(xū)比(bǐ)其他玩家更加强(qiáng)大(dà),经(jīng)验也要足(zú)够丰富(fù),其他人才(cái)有信心将士兵托付(fù)给你。除了增(zēng)益和加成(chéng)以外,集结领袖还需要关注集结的规模(mó)。集(jí)结规模过小的领袖无(wú)法造成(chéng)大量伤害。此外,集结(jié)领袖通常也是出色(sè)的收(shōu)集者,因为他们需(xū)要与(yǔ)敌人(rén)旗(qí)鼓相当,甚至(zhì)更(gèng)加(jiā)强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结(jié)参与者:联盟(méng)在战斗中的战力主要取决于参战者(zhě)的人数(shù)。越(yuè)多(duō)玩家(jiā)愿意冒险提(tí)供(gōng)自己(jǐ)的士兵和(hé)巨龙参与集结(jié)与增援,赢得战斗的几率就越(yuè)大阅历是什么意思。成为传奇斗士(shì)是(shì)莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数(shù)不(bù)胜数的伟大斗(dòu)士(shì),其中(zhōng)不乏会有许多零氪玩(wán)家(jiā),他们会积(jī)极地参与每一场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另(lìng)一方面(miàn)看(kàn),集(jí)结领袖(xiù)和集结参(cān)与(yǔ)者也(yě)可以是:

a) 零城(chéng)堡战士(shì):集结领袖和参(cān)与者(zhě)在受到攻击(jī)时,可以选择保留(liú)最少的士(shì)兵,以便(biàn)将他(tā)们藏起(qǐ)来。这(zhè)种做法有(yǒu)助于将火(huǒ)力集中在更容易被击(jī)败的敌人身上(shàng),躲避(bì)无(wú)法打败的敌人(rén)所发起(qǐ)的攻击。零(líng)城堡战(zhàn)士无法成为建(jiàn)造(zào)者(发育型玩家),因为你需要将(jiāng)士兵(bīng)数量维持在较低的水平,才(cái)能(néng)将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游(yóu)戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的(de)角色。而在(zài)这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所(suǒ)打(dǎ)造(zào)的账(zhàng)号比较适合抵(dǐ)抗(kàng)敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模较大(dà)的(de)集(jí)结(jié)领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性也可以提升他(tā)们的增益效果。无(wú)论多么(me)强大的坦克(kè)都无法孤军奋(fèn)战,需要(yào)依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同的(de)终极(jí)目标,但(dàn)主要目标依然是参与(yǔ)战斗(dòu)。对战士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那(nà)样(yàng)“权(quán)力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士(shì)会集中精力(lì)征服他人;部分人渴(kě)望见证敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫耀自(zì)己的击(jī)杀数和军功值(zhí)。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家(jiā)战斗时,如果该玩家击(jī)杀或损(sǔn)失T3以上(shàng)士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和(hé)击(jī)杀士(shì)兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为防止在离线期间(jiān)被军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必(bì)在退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他人(rén)来保护(hù)你的领地(dì)。

哪一个是更佳角色(sè)类别?

没有完美的角色(sè)类(lèi)别。在(zài)这款(kuǎn)即时(shí)战略开放世界游戏中,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。最重要的是以自己(jǐ)喜(xǐ)欢的方(fāng)式尽(jǐn)情享受游戏乐(lè)趣。

角色类别为什么重要?

你需要知(zhī)道(dào)自己希望在(zài)游戏里(lǐ)做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一(yī)定适合成为战士(shì),而收集了全部指挥官的玩(wán)家也不(bù)一(yī)定拥有更(gèng)佳(jiā)的属性(xìng)。从另一方(fāng)面看,你需要寻找懂得(dé)欣(xīn)赏自己游玩风格(gé)的人,加(jiā)入与你目标(biāo)一致(zhì)的联盟。

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