橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么

外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的(de)《晶核》一(yī)款魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目(mù)前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作(zuò)性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔(mó)导朋克题(tí)材(cái)的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的(de)酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关(guān)卡林(lín)立,沉浸式(shì)寻(xún)宝解谜(mí)险象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用(yòng)丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶核现(xiàn)世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可(kě)玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充足(zú)的,开服两个月,已经有两个团本(běn)和(hé)几种玩(wán)法了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就(jiù)是无(wú)聊的打团(tuán)本装(zhuāng)备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服(fú)役两个月的(de)流失率(lǜ)已经很严(yán)重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,技(jì)能共用一个按(àn)键(jiàn)的设(shè)计(jì)也很合(hé)理周到(dào),这两点是值得点赞的(de)。

打击感比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏(fá)拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前(qián)期不明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级路(lù)上明显会(huì)更顺畅。但(dàn)是当(dāng)大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操(cāo)作(zuò)付出和伤害收入的(de)差距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例(lì),同样是本命全齐,装备分数差不多(duō)的(de)时候(hòu),国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国(guó)王本和女(nǚ)王(wáng)本(běn)的女王都爱来回(huí)走(zǒu)动,而且经常(cháng)冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候(hòu)如果没有猫,基本上(shàng)只能(néng)被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑是否在(zài)残影刷新前放(fàng)其他技能,更(gèng)别说(shuō)是(shì)躲避各种技(jì)能了,还(hái)有龙卷风(fēng)不(bù)跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降(jiàng)低输(shū)出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基本(běn)是80%的(de)时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其(qí)他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他(tā)职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度和氪(kè)度(dù)<外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么/p>

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可以有7个(gè)职(zhí)业,刷图升级基本上是每小时一个(gè)号,满级后(hòu),每个号会(huì)在深渊里(lǐ)待15分钟外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说(shuō)团本(běn)、灵响(xiǎng)、两周一次(cì)的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上(shàng)班(bān)一样(yàng)。

不过(guò),这也是(shì)对平(píng)民比较友好的一点(diǎn),氪(kè)度(dù)直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有(yǒu)道(dào)具都(dōu)可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬(bān)砖的收入还(hái)是比(bǐ)较高的(de),0氪的天空也(yě)很常见(jiàn)。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽记(jì)而言,官方(fāng)除(chú)了不(bù)断提(tí)高徽记的(de)价格(gé)上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记(jì)供不(bù)应求或者被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到(dào)现在的(de)800w,还(hái)是买不到(dào),直(zhí)接把各(gè)种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈(qí)愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时(shí)候才一个多月(yuè),魔剑士仓(cāng)库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命(mìng)却(què)只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元(yuán)素号上(shàng),加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的很(hěn)不(bù)行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一(yī)般的(de)ss也在其中(zhōng),有时候(hòu)200体(tǐ)力保底,结果是个普通的(de)ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一个随机性,没有任(rèn)何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优(yōu)化完全是(shì)敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更(gèng)新后还时(shí)不时闪出退之外,pc的(de)优化(huà)也离(lí)谱,游戏会(huì)经(jīng)常报错(cuò)和(hé)直接卡死,注意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个(gè)情况完全是随机的,有时候(hòu)是读条,有时候打本的时候,有时候(hòu)是(shì)站(zhàn)街。各种修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固(gù)态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其(qí)他游(yóu)戏没有这个问题),都(dōu)不解(jiě)决问(wèn)题(tí),真的让(ràng)人无语。<外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么/p>

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较(jiào)充足的(de),动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其(qí)是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作(zuò)性,但是(shì)游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官方(fāng)能够继续改进(jìn),给(gěi)玩家(jiā)更好的游戏(xì)体验。

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么

评论

5+2=