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江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句

江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的(de)武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量属性(xìng),力(lì)量需要(yào)加点(diǎn)到31;法(fǎ)师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力(lì)重型武器需要(yào)30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从开局(jú)用到结局(jú)。后(hòu)面你(nǐ)还可以换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的(de)近战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了(le)一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为(wèi)我(wǒ)们(men)主要走的还(hái)是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以(yǐ)提高的(de)我们的攻击(jī)力。作为(wèi)近战职业(yè),前期的(de)血量是一定(dìng)要加(jiā)的。但是开局(jú)江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以先把血(xuè)量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不(bù)要贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我(wǒ)们有(yǒu)了(le)一定的(de)实力再(zài)来复仇(chóu)毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高(gāo),因(yīn)此前(qián)期基本(běn)上不用点这(zhè)两(liǎng)个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个(gè)针对于法术(shù)职(zhí)业的属性,我们武(wǔ)士(shì)开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中也必须穿插(chā)着血量,初期的(de)武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是(shì)新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到(dào)负重值达到中这个位置(zhì)就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好(hǎo)的(de)开荒武器,需要(yào)18的力量和17的(de)敏捷,这点(diǎn)在(zài)你探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完全可以达到(dào)的(de),跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不(bù)多这(zhè)样点,玩(wán)到后(hòu)面(miàn)属性收益就很(hěn)低了。武士前期(qī)把(bǎ)血量加到20增加容错(cuò),然(rán)后根据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑(qí)士就是(shì)相(xiāng)当于战士职业(yè),很推荐(jiàn)新(xīn)手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏环境(jìng)。前期的话(huà)主(zhǔ)要就是(shì)加血(xuè),因为血量(liàng)就(jiù)是属于(yú)容错值,很多(duō)玩家误以为前期要(yào)加力量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会(huì)那么(me)容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础核(hé)心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量(liàng),也同(tóng)样加到27力(lì)量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也能让(ràng)你及时的装备(bèi)一(yī)些必(bì)要的武(wǔ)器(qì)。随(suí)后就是加(jiā)到32点血量,然(rán)后(hòu)再去加力量40,因(yīn)为力(lì)量低(dī)不能拿强力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑士(shì)的攻(gōng)防就已经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带(dài)多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后基本上(shàng)就可(kě)以不用管了(le),20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是(shì)可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不(bù)动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再(zài)上力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏中(zhōng),随意(yì)加点,会(huì)让法师(shī)前(qián)期做的很困难的,所以(yǐ)在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一定要(yào)看清法师的(de)着重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于(yú)战士和其(qí)他职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要(yào)分(fēn)清主法师来说(shuō),最(zuì)重要(yào)的(de)就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力(lì)值不够的话,即使有很多的(de)法(fǎ)术,我们也是无能为力(lì),彗(huì)星术就是很强大(dà)的法术,对敌(dí)人的伤害(hài)加成非(fēi)常(cháng)高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的(de),通过(guò)智力的(de)提高,可以(yǐ)很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上(shàng)再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然(rán)我们(men)也要均衡其(qí)他的属(shǔ江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句)性点(diǎn)。虽(suī)然(rán)智力对于法师很关(guān)键,但是(shì)在前期(qī)我们也不(bù)要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽(suī)然法师的法师的(de)攻(gōng)击(jī)很强(qiáng)了,但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有强大(dà)的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来(lái)得及使用力(lì)的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽(cáo)上(shàng),是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是很强(qiáng)。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄的环(huán)境里,法师(shī)是(shì)弱(ruò)势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是(shì)可以(yǐ)适应前期的敌人(rén),那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为(wèi)有的(de)时候我们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷在移(yí)动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力(lì)上了,中后期也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样(yàng)专注(zhù)也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是(shì)因为(wèi)不了解(jiě)敌人出(chū)招方式(shì),多死几次就(jiù)知道怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力(lì)够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一(yī)般(bān)主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用(yòng)翻滚回(huí)避伤害(hài),而且自(zì)带(dài)弹反的小圆盾,这个(gè)职业(yè)不(bù)适合新手。剑士的(de)发展方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提(tí)升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度(dù)提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么(me)装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低(dī)坠落(luò)伤害(hài)。

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