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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《权力的游(yóu)戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪(nǎ)些(xiē) 玩家类型介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风(fēng)格(gé)分为(wèi)七大类,游戏中没有完美的角色类别(bié),你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩(wán)家可以(yǐ)选择自己的目标(biāo)并在此基础上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩(wán)风格分为(wèi)七(qī)大(dà)类(lèi),游戏(xì)中没(méi)有完美的(de)角色类(lèi)别(bié),你可(kě)以选择自己的(de)游玩(wán)风(fēng)格,并(bìng)在该(gāi)方(fāng)向上大(dà)胆前进。

首先,我们可以将游玩风格(gé)分为七大(dà)类,然后我将逐一介绍这些类别及其子(zi)类别。一位玩家可以分(fēn)配到的类别和子类别数量(liàng)是没有限制的,你也可(kě)以这样理解:所有玩家(jiā)都(dōu)可以(yǐ)在游戏中追求多个(gè)目(mù)标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一(yī)个(gè)玩(wán)家类别是“发(fā)育型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目(mù)标是提高(gāo)战(zhàn)力(lì)。归至这一类别的玩家(jiā)会想尽办法强化自己的账号,对(duì)游戏的其他无法帮助他(tā)们强化账号的(de)领域不太感兴趣。

发育型玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)分(fēn)为三个子类(lèi)别,主要取决于他们在(zài)游戏内身处的阶段。这三个子(zi)类别分别是:建(jiàn)造(zào)者、研(yán)究者和训(xùn)练者。建(jiàn)造者是(shì)专注(zhù)于建筑的玩(wán)家,这也(yě)是每一位新玩家都(dōu)会经历的(de)游戏早期阶(jiē)段。

研究(jiū)者专注于花费较高的各类(lèi)研究。最初的重(zhòng)要里程(chéng)碑是(shì)征伐平(píng)叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外部队队(duì)列)以及狂热和减免加(jiā)成。研究者(zhě)还会完(wán)成城墙和城防(fáng)研究,如(rú)果玩家(jiā)不希望将战(zhàn)力提升至过高水(shuǐ)平(避免提(tí)升迁移王国的难(nán)度),他们(men)会选择跳过(guò)这类研究。

训练者热衷于建设部(bù)队(duì)。拥有(yǒu)超过100万士(shì)兵才能在城堡受(shòu)攻击(jī)时将防御力提升至(zhì)更高水平。超过这(zhè)些(xiē)数字(zì)的士(shì)兵都算作储备军,或是(shì)提高战力的附加力量。要注意(yì)的是(shì),训练者不一(yī)定(dìng)是优秀(xiù)的(de)战士,在介(jiè)绍(shào)战(zhàn)士类别时,我会(huì)详(xiáng)细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于收集(jí)游戏内的特定内(nèi)容组合,例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套(tào)或(huò)多套上(shàng)述(shù)内(nèi)容,且等级达到更(gèng)高。

游戏(xì)内有许(xǔ)多内容组合可供玩家收集。这(zhè)些内(nèi)容(róng)可以通过不同(tóng)方式为(wèi)玩家提供(gōng)加成(chéng)和(hé)增益(yì),而这正是(shì)玩(wán)家收集它们的主要原因。其(qí)实,你(nǐ)向这些(xiē)组合内容投(tóu)入得越多,能(néng)从(cóng)中获得的(de)加成和增益数量反(fǎn)而(ér)会减(jiǎn)少,在多(duō)数情(qíng)况下,最有利的(de)方式是专(zhuān)注于收集多个内容组合,每种东西都收集一点(diǎn),而不是只收(shōu)集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加成和增益(yì)。玩家(jiā)也可能会喜(xǐ)欢收(shōu)集(jí)指挥(huī)官,原因仅仅是(shì)他们(men)喜欢(huān)这些(xiē)指挥官。当然(rán),也有玩家(jiā)喜欢收集(jí)各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为对(duì)这类玩家而言(yán),它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会(huì)为联盟提(tí)供资源,满(mǎn)足作战和活动(dòng)的需求。他们会使用账号超量收集资源(yuán),然后派(pài)遣收(shōu)集者去填充联盟补给。作为主要(yào)的玩家类(lèi)别,耕(gēng)作者(zhě)并(bìng)没有特定的终极目标,但他们是支持联(lián)盟长期生存的必(bì)要力量。

收(shōu)集资源的方式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采(cǎi)用这种方式(shì)的玩家会利用外(wài)城建筑生产资源。他们只会建造一(yī)种(zhǒng)资源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高(gāo)生产(chǎn)加(jiā)成(chéng)的效果。他们还会优先培养有(yǒu)利于(yú)提升(shēng)该种生产效果(guǒ)的(de)指挥官,以及选(xuǎn)择可以提高超量收集(jí)速度的天(tiān)赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其(qí)他(tā)资源点(diǎn)。收(shōu)集(jí)者会派(pài)遣行军(jūn)队列一(yī)个(gè)接一个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可(kě)以(yǐ)提(tí)供提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏(xì)早(zǎo)期阶(jiē)段,采集资源至关重要(yào),因为它还可(kě)以帮助玩(wán)家(jiā)强化(huà)领主的(de)勇者装备(bèi)套装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游戏(xì)活(huó)动而言(yán),采(cǎi)集的重要性(xìng)依然不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要游(yóu)戏(xì)动力是加入游戏(xì)内的联盟和游(yóu)戏(xì)外的(de)社区。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大的玩(wán)家基础,其中(zhōng)包(bāo)括许多有趣的(de)人,你可以与他们一起互(hù)动和交友。社区是鼓(gǔ)励(lì)多(duō)数(shù)玩家(jiā)继续游玩这款游戏的重(zhòng)要因(yīn)素。

维斯特洛(luò)大陆(lù)的居民是与(yǔ)社区(qū)互动最(zuì)活跃的玩家,他们(men)乐善好施,能够在(zài)享受游(yóu)戏的同(tóng)时,拥有自(zì)己的社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩(wán)家的游戏动力都是(shì)联盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我们(men)一起携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略(lüè)家与领袖是推动这款游戏和其(qí)他玩家前进的动力(lì)引擎(qíng)。领袖(xiù)类(lèi)玩家的终极(jí)目标是见证自(zì)己的联盟(méng)所(suǒ)向披靡。

要(yào)想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家必须了(le)解游戏的运作(zuò)机制。获得这(zhè)类游戏(xì)知识和(hé)经(jīng)验(yàn)却并不简单,玩家需要花费(fèi)许(xǔ)多时间,经历多场战(zhàn)斗(dòu),才能掌握在(zài)竞技(jì)游(yóu)戏(xì)中领导他(tā)人的(de)能力(lì)。有一定的时(shí)间和精力,而且本身有一定策略游戏(xì)经验且善(shàn)于(yú)运筹帷幄的玩家,在这样的(de)一款游(yóu)戏(xì)中是十(shí)分少见的(de),但也正因为此,领袖(xiù)与(yǔ)战略家在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)会受到更多玩家的(de)爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家(jiā)热(rè)衷于领导他人(rén)和出谋(móu)划(huà)策,而且他(tā)们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中(zhōng),规(guī)划战(zhàn)场、将所有人部(bù)署在正确(què)的位(wèi)置就像是在下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特(tè)定的社(shè)交技(jì)能(néng)且(qiě)拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求是(shì)称霸游戏(xì)活(huó)动(dòng)或(huò)特定的目标(biāo)活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内(nèi)会有多种多(duō)样(yàng)的游(yóu)戏活(huó)动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军(jūn)类玩(wán)家会谨(jǐn)慎选择(zé)战(zhàn)斗,专注(zhù)于制定(dìng)战术和战略,力(lì)求在游(yóu)戏(xì)活(huó)动(dòng)中取得更高名次。这不光会(huì)让某些玩家成为(wèi)联盟中的红人,也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让全(quán)体(tǐ)游戏玩家(jiā)看(kàn)到。而对于冠军类玩(wán)家(jiā)而言,这些无上的(de)荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验(yàn)*飙升的(de) *** 感。本(běn)款游(yóu)戏的战士类(lèi)玩家可以分为两个子(zi)类别(bié),相互(hù)之间可能重叠(一名玩(wán)家可以同(tóng)属多个(gè)子类别(bié)):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有(yǒu)你(nǐ)的增(zēng)益和加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集(jí)结领袖,你必须比其他玩家更加(jiā)强大,经(jīng)验也要足够(gòu)丰富,其他人才(cái)有信(xìn)心(xīn)将(jiāng)士兵托付(fù)给你(nǐ)。除(chú)了增(zēng)益(yì)和加成以外,集结领(lǐng)袖(xiù)还需要关注集(jí)结的规模。集结规(guī)模过(guò)小的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结领袖通常也是出色(sè)的收集者,因为他们需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍。强大的(de)集结领袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参战者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒(mào)险(xiǎn)提供自己的士兵和巨龙(lóng)参与集结与增援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成(chéng)为传(chuán)奇斗士是莫大(dà)的(de)荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出(chū)数不(bù)胜数的伟(wěi)大斗(dòu)士(shì),其中不(bù)乏会有许多(duō)零氪玩家,他们(men)会积极地(dì)参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方(fāng)面看(kàn),集(jí)结领(lǐng)袖和集结(jié)参与者(zhě)也可以是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士:集(jí)结领袖和参与者在受到(dào)攻击时,可(kě)以选择保留最少(shǎo)的士(shì)兵(bīng),以便将他们藏起来(lái)。这种做法有助(zhù)于(yú)将(jiāng)火力集中在更容(róng)易被击败(bài)的(de)敌人身上,躲避无法打败(bài)的敌人(rén)所发起(qǐ)的攻击。零城(chéng)堡(bǎo)战士(shì)无(wú)法成为建(jiàn)造者(发(fā)育型(xíng)玩家),因(yīn)为你需要将士兵(bīng)数量维(wéi)持在较低(dī)的水平,才(cái)能将他们(men)藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其他游(yóu)戏中(zhōng),坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色(sè)。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账(zhàng)号(hào)比较(jiào)适(shì)合抵抗敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需(xū)要拥有更高数量(liàng)的士兵(bīng)才(cái)有机会(huì)抵抗(kàng)集结规模较大的集结领袖。他(tā)们还需(xū)要(yào)拥有数量(liàng)足(zú)够稳健的前排增援,才有助(zhù)于阻挡伤害(hài),此外(wài),巨(jù)龙的属性也(yě)可(kě)以提升他们的增益效果(guǒ)。无论(lùn)多(duō)么强大(dà)的坦(tǎn)克(kè)都无法孤军奋战,需要依(yī)靠(kào)集结队友的协助。

战士可(kě)以拥有不同的终极(jí)目标,但主要目标(biāo)依然(rán)是参与战斗。对战士而(ér)言(yán),战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不(bù)胜则(zé)死。”部分战(zhàn)士会集(jí)中精力征服他(tā)人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩(wán)家则希(xī)望炫(xuàn)耀自己的击杀(shā)数和(hé)军功值。军功是(shì)一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩(wán)家战斗时,如果(guǒ)该玩(wán)家击杀或(huò)损失T3以上士兵,就会获(huò)得军(jūn)功。

军功猎人,是指(zhǐ)通过(guò)突袭其他世界(jiè)和击杀士兵(bīng)获得(dé)更多(duō)军功的玩(wán)家(jiā)、玩家群体或联(lián)盟。为防止(zhǐ)在离线(xiàn)期间被(bèi)军功猎人或(huò)入侵(qīn)者突袭,你(nǐ)务(wù)必在退(tuì)出游戏前(qián)设置(zhì)结界,或拜托他(tā)人(rén)来保护你的领(lǐng)地。

哪一个(gè)是更佳角色(sè)类别(bié)?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放世界(jiè)游戏中,你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方式尽情(qíng)享(xiǎng)受(shòu)游(yóu)戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类别(bié)为什么(me)重要?

你需要(yào)知道(dào)自己希望在游戏里做什么,才(cái)不会“误入(rù)歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定适合(hé)成为战士,而收(shōu)集(jí)了全部指挥官的玩家(jiā)也不一(yī)定拥有更佳的属性。从另一方面看(kàn),你需要寻找(zhǎo)懂得欣(xīn)赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风(fēng)格(gé)的人,加(jiā)入与(yǔ)你目标一致的联盟(méng)。

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