橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么

对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原神元素反应效果有哪(nǎ)些游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神元素反(fǎn)应是很多玩家摸不透(tòu)的一个机制,不同(tóng)的(de)元素叠加后能造成不(bù)同(tóng)的伤(shāng)害,接下来小编就给大家整理一下(xià),帮助玩家更好的理解!

原(yuán)神元(yuán)素反(fǎn)应攻略

元素反应是原(yuán)神的(de)重中之重,掌(zhǎng)握元素反应,是掌握原神战(zhàn)斗系(xì)统的之一步(bù)。本文(wén)将(jiāng)带你了解对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么元素(sù)反应相关(guān)的内(nèi)容,只讲你需(xū)要(yào)了(le)解的内容,全程干货,先上一张图:

元素反应一图流

先来看(kàn)图片左边的(de)“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人(rén)造(zào)成范围火元素(sù)伤害。超载反应造(zào)成的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无(wú)法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤(shāng)害。超导反应造成的基础伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)导(dǎo)反(fǎn)应可以降低敌人一定的防御力(lì)。超导反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反(fǎn)应时对(duì)敌人造成额外雷元素伤害,若(ruò)周围存在被水元(yuán)素附着的敌人,则会向周围传(chuán)导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无法为(wèi)敌(dí)人附着雷(léi)元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百(bǎi)分比提(tí)高(gāo)本次(cì)攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的(de)不(bù)同,伤害提(tí)升的百分比也不同。

火(huǒ)元素(sù)攻击(jī)水(shuǐ)附着(zhe),提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰(bīng)+ 火,按(àn)百分(fēn)比提高本(běn)次(cì)攻击的伤害(hài)。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升的百分(fēn)比也不(bù)同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的(de)敌人受到(dào)重攻(gōng)击时(shí)会产生(shēng)碎冰反应(yīng),重攻击(jī)在前期(qī)体验中主(zhǔ)要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌(dí)人解除冰冻并受(shòu)到一定的物理(lǐ)伤害(hài)。

火、冰(bīng)、水(shuǐ)三(sān)种(zhǒng)元(yuán)素在战斗存(cún)在一定的克制关系(xì),即水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主要表现在(zài)与深渊(yuān)法师的战斗中:

水元素对火(huǒ)深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元(yuán)素对冰深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成(chéng)的伤害(hài)更高

冰元素对(duì)水深渊(yuān)法师的护盾造成的(de)伤害更高

由此导致的一个很有意思的现(xiàn)象是:在降雨(yǔ)天气中,火深(shēn)渊(yuān)法师会(huì)被雨水(shuǐ)淋到破(pò)盾。

草元(yuán)素(sù)是(shì)一种非(fēi)常特殊的(de)元素,目前游戏中没(méi)有拥有草元(yuán)素神之眼的角(jiǎo)色(sè),在元素(sù)反应层面(miàn)上,草元素只和火元(yuán)素反应。在(zài)战斗中则表现(xiàn)为火元素攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续受(shòu)到火元(yuán)素伤害,直到(dào)头(tóu)顶的花(草元(yuán)素(sù))消耗(hào)殆(dài)尽。因此我们可以推断燃(rán)烧反应是将定量草元(yuán)素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到(dào)火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时会(huì)发生转(zhuǎn)化,除造成原本的(de)风(fēng)元素伤(shāng)害外,还会额外造(zào)成对应转换元素(sù)的(de)伤害。

结晶(jīng):岩(yán)元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会生成(chéng)对应元(yuán)素的晶(jīng)片,角色拾取到晶(jīng)片(piàn)时(shí)会生成对(duì)应元素护盾(dùn),护盾(dùn)可以吸(xī)收(shōu)伤害,为角色(sè)提供保护(hù)。

策(cè)略制定思路

这里仅举(jǔ)几(jǐ)个(gè)例(lì)子来帮大家理(lǐ)解选择的思(sī)路,具体的选(xuǎn)择大家可(kě)以(yǐ)到游戏里自行体会(huì)。

例(lì)1:雷史莱(lái)姆(雷元(yuán)素免疫,常(cháng)驻附着雷元素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造(zào)成(chéng)火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额(é)外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造成雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害(hài),对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

相关下载

原神更高帧数优化器是一款(kuǎn)简单(dān)好用的(de)手机画(huà)质修改工具,开启之后(hòu)用户们(men)只要简单的操作(zuò)就可以(yǐ)让你的游戏画质变得十分的好看,享受这个简单的流畅的修(xiū)改(gǎi)器(qì)使用,超(chāo)级好(hǎo)玩的画(huà)质助手等着你(nǐ)的体验(yàn),只要在这个软件中进(jìn)行(xíng)优化,你(nǐ)就可以(yǐ)享受最顶(dǐng)级流(liú)畅的画质。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么

评论

5+2=