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西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学

西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩哪个属性(xìng)好 须弥海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的战

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的(de)高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使用一念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技能,一(yī)用就(jiù)得(dé)是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机(jī)不对,也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技(jì)能的机制(zhì)问题(tí),星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外慎重(zhòng),先(xiān)上一(yī)张表格看看基础(chǔ)的效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性(xìng西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学

其(qí)实(shí)很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫(gōng)加强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次(cì)加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有(yǒu)可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意(yì)值低时使用

不过战(zhàn)意(yì)值低(dī)时(shí)使用(yòng)四象效果数值(zhí)也较低,也(yě)是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也就是为了可以更快地进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战意值越多(duō),使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能(néng)不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥(mí)海本来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可(kě)以评论区留言(yán))

这个描(miáo)述可能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加(jiā)到四个(gè)

2、由(yóu)技(jì)能产生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述成:持(chí)续(xù)期(qī)间(jiān),获得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获得一(yī)点须弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述增(zēng)加一条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的(de)话,应(yīng)该是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上(shàng)时,技能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情况允许,更好也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备(bèi)时间(jiān)可千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以(yǐ)在适当(dāng)的(de)时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可(kě)以打(dǎ)死单(dān)位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当(dāng)面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意识

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