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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害(hài),太阳(yáng)如(rú)果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是(shì)使用(yòng)星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的(de)时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥(mí)海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一(yī)样

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的门(mén)派(pài)法宝也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不(bù)过(guò)小雷音(yīn)灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控制,要么不用技(jì)能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机(jī)制问题(tí),星海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用(yòng)后每回(huí)合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲后(hòu)休息回合(hé)再(zài)给你加(jiā)一次,那(nà)么你在持(chí)续期间(jiān)就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身就是一个(gè)点杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是(shì)四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是为了可以(yǐ)更快(kuài)地(dì)进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加星(xīng)鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大(dà),因(yīn)为溢(yì)出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战意值越多(duō),使用收益也(yě)越大。但如果(guǒ)在战意(yì)值较低时使用,则(zé)可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增加更多的(de)法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清楚具(jù)体效果

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多(duō),有太(tài)阴法宝的(de)更是没有,所以我也(yě)没有办法测(cè)试太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述(shù)可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果的(de)叠加(jiā),使用法宝后(hòu),回合(hé)结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述(shù)成(chéng):持续期间,获(huò)得的(de)须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所以可能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描(miáo)述没有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束(shù)概(gài)率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时(shí)也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的(de)时(shí)候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允(yǔn)许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如(rú)果不是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用星(xīng)鲲技能是不建议(yì)使用的(d为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正e),比如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周纪行这些阶段过度准备(bèi)时(shí)间可千万(wàn)不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥(huī)、操作(zuò)意识(shí)

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