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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好(hǎo)还(hái)是低好,王者(zhě)帧率是高好还(hái)是低好是高(gāo)的。

  关(guān)于(yú)帧率是(shì)高(gāo)好(hǎo)还是低好,王者(zhě)帧率是(shì)高好还是低好以及王者帧率是高好还是低(dī)好,帧率是高(gāo)好还是低好视频,帧率是(shì)高好还是(shì)低(dī)好对眼睛,帧率是高(gāo)好还(hái)是(shì)低好手机,帧率是高好还(hái)是(shì)低(dī)好呢等问题(tí),小编将为你整理以下(xià)的(de)生活小知(zhī)识(shí):

帧率是高(gāo)好还是低(dī)好,王者帧率是高好还是低好(hǎo)

  是(shì)高的。

  每一帧(zhēn)都是显卡渲染(rǎn)出的静止图像,快速连续的播放显示帧变呈现(xiàn)出动态影像(xiàng)的假象。

  高(gāo)的帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼真的动画。

  每(měi)秒钟帧数 (fps) 愈多(duō),所显示的(de)动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领(lǐng)域中的定义(yì),是指画面每秒(miǎo)传输帧数,通俗来讲就是(shì)指动画(huà)或视频的画(huà)面数。

  FPS是测量(liàng)用于保存、显示动(dòng)态视频的信息数量。

  每(měi)秒(miǎo)钟(zhōng)帧数愈多,所显示的动(dòng)作就会(huì)愈流畅(chàng)。

  通常,要避免动(dòng)作不流畅的最低(dī)是30。

  某些计算机视频格式,每秒只能提(tí)供15帧。

  FPS也(yě)可以理解为我们常说的刷新率(lǜ)(单位为Hz),例如(rú)我们常在(zài)CS游戏里(lǐ)说的FPS值(zhí)。

  我们在装机(jī)选购显(xiǎn)卡(kǎ)和(hé) 显示器(qì) 的(de)时候(hòu),都会注意到(dào)刷新率。

  一般我们设置缺省刷新率(lǜ)都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也(yě)就是指屏(píng)幕一秒内(nèi)只扫描75次(cì),即75帧/秒。

  而当(dāng)刷(shuā)新(xīn)率太(tài)低时(shí)我们(men)肉眼都能感(gǎn)觉到屏幕的(de)闪(shǎn)烁,不连(lián)贯,对图像显(xiǎn)示效果和(hé)视觉感(gǎn)观产生不好的(de)影(yǐng)响。

高低影响

  fps越高越好(hǎo),这是游(yóu)戏(xì)每秒(miǎo)屏幕刷(shuā)新(xīn)的速度(dù),一般60左右为正常。

  低于(yú)这(zhè)个数值就代(dài)表你的电(diàn)脑(nǎo)不是能(néng)很好的(de)运行这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)。

  120左右(yòu)为最佳,低(dī)于30会有明显的卡(kǎ)屏感。

  但也不能是太(tài)高,而(ér)是根(gēn)据你的(de)pc配置,一般的pc配置大部分(fēn)都是在30—60左右(yòu)就(jiù)可以了,简单的说,稳定就好。

  这里说的稳定是说的徘徊在某个数值之间不会有(y低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的ǒu)太大的(de)跃动(dòng),比如30、31、33这样的跳动就差(chà)不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然后又一(yī)下(xià)子(zi)10,这(zhè)样(yàng)幅度太(tài)大,画面就会(huì)卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资料

  在没有垂直(zhí)同步的(de)情况下(xià),帧数(shù)可以无限高,但刷新率(lǜ)会受到显(xiǎn)示器的硬件限(xiàn)制。

  所以你可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程(chéng)度其实(shí)和60帧是(shì)一样的,其余140帧全是无效帧数,这(zhè)140帧的显(xiǎn)示信号根本没有被显卡输出到显(xiǎn)示(shì)器。

  从液晶显示(shì)器中,看到的一个完(wán)整动作的动态图像,都是从显(xiǎn)卡中的图像(xiàng)处理(lǐ)器(qì)每秒渲染出(chū)的,动作接近的(de)60张图像的视频信号,称之(zhī)为60帧。

  然后(hòu),传输到液(yè)晶显示器中,并通过显示器中电子束(shù)通过对(duì)屏幕上图像(xiàng)每秒重复扫描60次,已达到清(qīng)晰流(liú)畅(chàng)的动(dòng)态图(tú)像的(de)显示输(shū)出的效果(guǒ)。

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的  由于人眼(yǎn)的视觉停留效应的影(yǐng)响,因此(cǐ)看(kàn)到(dào)的(de)图像是动态的。

  如(rú)果,帧数低于刷(shuā)新率,液晶(jīng)显示(shì)器所显示图像(xiàng)会出现(xiàn)卡顿。

  反(fǎn)之,液晶显示器只显示刷新(xīn)率限制下的(de)有效帧数。

  所以刷新率的高低(dī)决定(dìng)了(le)有效(xiào)帧(zhēn)数(shù)的(de)多少。

帧率(lǜ)高好还是低好

  一般来讲帧数是越高越好。

  每一帧都是静止的图象,72帧表示每秒显示刷(shuā)新显示72幅(fú)图(tú),快速(sù)连续地显示帧便形成了运动的假象,因(yīn)此高的帧率可以(yǐ)得(dé)到更流畅(chàng)、更(gèng)逼真的动画。

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