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周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释

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镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常(cháng)之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专(zhuān)武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无可取代高

崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流各星魂(hún)与(yǔ)光锥收(shōu)益对比,镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下提(tí)升(shēng)率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂(hún)更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神的陨落(luò)比1叠的(de)无(wú)可(kě)取(qǔ)代(dài)要高(gāo),但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收益(yì)对比

镜流作(zuò)为一(yī)个输(shū)出(chū)角(jiǎo)色,所以本次(cì)计算用镜流(liú)搭配(pèi)停云的队伍进行(xíng)固定变量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进(jìn)行价(jià)值(zhí)对比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循(xún)环

②计算这个循环(huán)的总(zǒng)伤害(hài)

③引入速度和行动次(cì)数(shù),计算这个循环(huán)所(suǒ)经过的总行(xíng)动(dòng)值(zhí)

④用总伤(shāng)害除以(yǐ)总行动值,得出平(píng)均(jūn)每(měi)经过1行动(dòng)值造成的伤害,这(zhè)就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星(xīng)魂收(shōu)益对比

三(sān)、镜流各光锥(zhuī)收(shōu)益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较适合镜流的(de)几个光锥(zhuī)的每个(gè)叠影等级都做(zuò)了计算(suàn)。

无可(kě)取代(dài)由于镜流的(de)受击概率不低(dī),所以就把(bǎ)效果视为常驻。

星神的增伤需(xū)要击破来触发,所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回(huí)合的比例等效平均化(huà)计算。

秘密(mì)誓心只(zhǐ)算了之一段常驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比较难触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在(zài)秘(mì)技的配(pèi)合下爆(bào)发力也(yě)更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的(de)记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高,周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释但高得不(bù)算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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