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雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时实策(cè)略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数(shù)万字也不(bù)一定(dìng)够(由(yóu)于游戏内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也都是(shì)一切(qiè)的基础——投(tóu)入到农业与工(gōng)业(yè)的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的人(rén)口和越高(gāo)等级的人口会产生更(gèng)高的(de)经济收入(rù)。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的(de)各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得(dé)更高的(de)经济收入(rù)用(yòng)来(lái)维持(chí)、建造和升级各(gè)种设施,就需要更(gèng)多和更高级(jí)的工(gōng)作(zuò)人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口又会带来新的需(xū)求(qiú),否(fǒu)则人(rén)口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的(de)玩(wán)法逻辑就形成了(le):首先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设之初只有(yǒu)1人(rén)口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层人(rén)口需要(yào)的生活物资(需(xū)要在附近建(jiàn)立(lì)市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然(rán)存在(zài)种植区域(yù),但基本是以(yǐ)经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的总人口增长(zhǎng)到一定(dìng)程度时(shí),村庄就会变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增(zēng)长的“自(zì)然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资(zī)需求(qiú))的住房升(shēng)级(jí)到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人(rén),并(bìng)且获得更(gèng)高的单(dān)个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不过值得(dé)一提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层(céng)的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所以需要完(wán)成的是一(yī)个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过随(suí)着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成一个(gè)均匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和医院(yuàn)来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污(wū)水(shuǐ)&废物处(chù)理设(shè)施来保持(chí)城市(shì)的清洁(jié)度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了(le)“服务于人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我们(men)可以在居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可(kě)以针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸”的内容作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基(jī)本(běn)都(dōu)是几十(shí)小时(shí)才(cái)入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更多(duō)有新(xīn)鲜感的内容来(lái)进(jìn)行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风(fēng)格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区(qū)域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮(shī)子大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝(dì)国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质)兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩、足(zú)球场)

此外(wài)游戏的本体,以及(jí)每(měi)一(yī)个(gè)扩展包内容都(dōu)包含了(le)一段(duàn)带有教学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家可以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩法(fǎ)与(yǔ)特(tè)色。有一(yī)点有趣的地方在于这(zhè)些剧本(běn)中(zhōng)的角色(sè)也会互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任务依然(rán)是送(sòng)达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情的(de)新兴世界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了(le)怎样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风情(qíng)的(de)《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较(jiào)强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒(lēi)比海的热带风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无(wú)独(dú)有偶《文(wén)明(míng)》系列也喜欢把南美这边(biān)走独(dú)裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就(jiù)是(shì)相对于本(běn)体而言(yán),居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需求也(yě)就较大(dà)的(de)变化,比(bǐ)如劳工的(de)食物需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用(yòng)来开局建港的(de)(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实(shí)游(yóu)戏本体那种东边一个(gè)岛不(bù)能(néng)种啤酒花、西边(biān)一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣(là)椒(jiāo)的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一(yī)点有变本(běn)加(jiā)厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开(kāi)发(fā)的(de)有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源(yuán)断(duàn)层,中期开始不可避(bì)免的(de)需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可以(yǐ)拿去(qù)卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过(guò)游戏(xì)也存在一些(xiē)补偿(cháng)机(jī)制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着(zhe)相当高(gāo)的售价,中后期(qī)商品(pǐn)基本单价(jià)上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的。其(qí)次就是新兴世界不(bù)仅包含了(le)多样(yàng)化需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会(huì)增加或(huò)者减少商品价格(gé)——这一点(diǎn)意义主(zhǔ)要(yào)体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在(zài)居(jū)民形成规模以后收益(yì)相当可观。不(bù)过(guò)需要先花费比较高的价格从旧世界的(de)港口来购买(mǎi),游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有琢磨出来(lái)可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了(le雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质)体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外(wài)就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕(rào)买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不(bù)过目前的(de)版本比较游(yóu)戏本体的话(huà),我(wǒ)感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)个(gè)问题就(jiù)是艺术(shù)家产品(pǐn)解(jiě)锁所(suǒ)需的(de)人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本都是(shì)小几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中实际上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了(le)再降(jiàng)级回来(lái))。这样就带(dài)来了(le)一个(gè)和本体类似(shì)的问题,也就是本作(zuò)的(de)自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个(gè)新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将(jiāng)也基(jī)本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策(cè)略种田游戏之一(yī),罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游(yóu)戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实(shí)好看,这一点对比同(tóng)系(xì)列那(nà)些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游戏插画(huà),和(hé)以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的(de)空间(jiān)——可能(néng)相对于(yú)《城(chéng)市天(tiān)际线》还需(xū)要(yào)管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和(hé)下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容的“多元(yuán)化”方(fāng)面(miàn)也有(yǒu)着更(gèng)丰富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这个系列(liè)的新玩(wán)家而言(yán),大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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