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莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱

莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更(gèng)强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能(néng)力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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