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电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗

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大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫主动(dòng)技(jì)能(néng)放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深(shēn);小雷(léi)音主动技(jì)能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技能(néng)的选择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤(shāng)要比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是(shì)需(xū)要(yào)一定的气(qì)血基础,使用后还(hái)要休(xiū)息一回(huí)合(hé))

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速(sù)时,给自(zì)己提(tí)供更高的生存)

这个技(jì)能与上上个(gè)版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平(píng)衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如果四象(xiàng)没(méi)有明显的(de)差异,就先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回(huí)合(hé),相当于用2回合的变身换一次(cì)较(jiào)少量的(de)单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技(jì)能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可(kě)能还要比百兽怒要(yào)实在一(yī)些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技(jì)能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走(zǒu)内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔法值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不(bù)是(shì)月影摇光的加(jiā)强(qiáng)版(bǎn))月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用(yòng),相当于在满月状态月(yuè)影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是(shì)比较值得(dé)使用的,当然(rán)最后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之(zhī)寒(hán)

封月(yuè)宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技(jì)能(néng)。即(jí)便是封月宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出(chū)手有4个(gè)单位承受单(dān)体技能的(de)伤害(hài),并(bìng)且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平(píng)替技能(néng),如(rú)果触发暴击(jī)了,最少不会低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝(cháng)试的

最终还(hái)是要看(kàn)技能(néng)的暴击概率,并且更好(hǎo)自身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤害(hài),如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏(bó)运气的(de),我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的(de)获(huò)取更加(jiā)不容易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的(de)上限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩(wán)家(jiā))可以选(xuǎn)择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的(de)蓝(lán)量比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个(gè)很棒的(de)技能,也不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对(duì)单体法术(shù)抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能(néng)不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的(de)运营

被动技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要(yào)使用愤(fèn)怒不(bù)增加(jiā)法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如(rú)果给(gěi)自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎除了(le)给急(jí)火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法(fǎ)术(shù)单位(wèi)增(zēng)加输出能力(lì)

不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给目标少量的法(fǎ)术伤(shāng)害结果,所以其实这个(gè)也是(shì)浪费了魔王(wáng)自身当回合的(de)输出(chū)。

被动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔王印记(jì)流不太实用,不知(zhī)道增加护(hù)盾后表现会怎(zěn)样

电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗不过也(yě)只增(zēng)加两种印(yìn)记的(de)血量

技能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极(jí)泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也能加盾(dùn),但(dàn)是护盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风(fēng)时(shí)可(kě)以用这(zhè)个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都(dōu)更上一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是(shì)对(duì)宝宝(bǎo)神(shén)佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是(shì)没有溅射的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主动技能那(nà)条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的(de)威力比(bǐ)起大(dà)招一梦要差得多(duō),所(suǒ)以自己的(de)生存(cún)也很重(zhòng)要,有生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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