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暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了

暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的(de)战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者(zhě)说(shuō),街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点(diǎn)说明(míng),桂乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普(pǔ)攻最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额外(wài)能力暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了(lì)都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加(jiā)点说明(míng)之(zhī)前(qián),先为大家(jiā)分(fēn)析(xī)介绍一下(xià)「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机(jī)制(zhì),自然也就明白这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击(jī)倍率普攻,由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴,因(yīn)此没什么直伤能力(lì),但施(shī)放频率(lǜ)不低(dī)。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施(shī)放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开(kāi)门(mén)红

对指定敌(dí)方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下(xià)敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群(qún)挂(guà)灼烧的主(zhǔ)要(yào)手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回(huí)合数(shù)即可,不需要再(zài)频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面(miàn)板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂(guì)乃芬仅需(xū)保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了(le)。

因此(cǐ)综合(hé)来(lái)看(kàn),比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃芬将(jiāng)自身命中(zhōng)面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给(gěi)您来段看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆(bào)目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被(bèi)火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲(dá)、姬子(zi)等角色(sè)为敌方施加的(de)灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,则该伤害也(yě)会被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬(fēn)终结技(jì)耗能120点(diǎn),带(dài)回能绳后(hòu)能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可(kě)做(zuò)到稳定4动循环,有(yǒu)受击(jī)情况下则可(kě)以(yǐ)改成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技(jì)重要性一般,随缘释放即可,不需要太过(guò)在意(yì)循(xún)环问题(tí)。

【天赋】古来君(jūn)子养艺(yì)人

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态触(chù)发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标受(shòu)到的伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群(qún)挂易伤的(de)能(néng)力(lì),大大解放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限(xiàn)于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠(dié)满(mǎn)层可(kě)以为敌方挂上(shàng)21%的(de)易伤,该(gāi)乘(chéng)区对常规(guī)直伤队来说是(shì)比较宝(bǎo)贵(guì)的,难以被稀释。不过对(duì)于(yú)有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是(shì)比较常见(jiàn),如(rú)桑博终结技、卢(lú)卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如(rú)果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触(chù)发伤(shāng)害(hài)后,会分别为敌方(fāng)叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队(duì)伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因此(cǐ)前面(miàn)的灼烧伤害(hài)无(wú)法吃(chī)到后面施加的易伤效果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖(mài)艺

前(qián)台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每次对(duì)随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开(kāi)局直接(jiē)挂(guà)灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并(bìng)不(bù)稳定,因(yīn)此除非(fēi)其(qí)他(tā)队友都是(shì)后台战技,否则(zé)一般(bān)情况下不会以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础概率使(shǐ)敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下(xià)都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提(tí)高(gāo)。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了(le)只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不(bù)耽误对单(dān)甚至对双施加(jiā)灼烧(shāo)状态的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度来看(kàn),该行迹(jì)的意义不明,但(dàn)在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出(chū)手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中也可以保证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其提供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧(shāo)状态(tài)的(de)敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的(de)输出能力,该(gāi)效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必(bì)定处(chù)于灼烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的(de)行(xíng)迹(jì),更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高(gāo)其挂易伤的能(néng)力,有一定(dìng)辅(fǔ)助效果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频(pín)率(lǜ)不算高,且(qiě)升级提升的(de)倍率和(hé)引爆(bào)比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍微点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有(y暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了ǒu)比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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