橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人

微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的《晶核(hé)》一款魔(mó)导(dǎo)朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的(de)大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能量(liàng)之(zhī)源晶(jīng)核的秘(mì)密(mì)。

战斗(dòu)意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局(jú)上以技克敌的(de)酣(hān)畅(chàng)淋漓(lí)!环环相扣的大型(xíng)立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环生(shēng)。在未知迷途(tú)的冒微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人险征程上,集(jí)结志同(tóng)道(dào)合的伙(huǒ)伴,组队(duì)团(tuán)战挑战各(gè)方势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换,构筑(zhù)独家战斗(dòu)体系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好(hǎo)了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经(jīng)有两(liǎng)个团本和(hé)几种玩法了,但是最后(hòu)还(hái)是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前(qián)者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态(tài),所(suǒ)以开服役两个月的(de)流失率已经很(hěn)严(yán)重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市场中的上(shàng)游(yóu)水(shuǐ)平,尤(yóu)其(qí)是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键的设计也很(hěn)合(hé)理周到(dào),这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂战在(zài)升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当大家(jiā)的职业(yè)设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后(hòu),职业操(cāo)作付出和伤害(hài)收(shōu)入(rù)的(de)差距开始明(míng)显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本命(mìng)全(quán)齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题(tí)是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本的女王(wáng)都爱来回(huí)走动,而且经常冻(dòng)技能(néng)导致(zhì)实战中(zhōng)绝影,真(zhēn)的很难(nán)刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基本(běn)上只能被(bèi)平a,错过10s以(yǐ)上的(de)输(shū)出时(shí)间,还(hái)需要考虑是(shì)否(fǒu)在残影刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技能了(le),还有龙卷(juǎn)风不跟怪(guài),大拔刀(dāo)穿模(mó)只打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大(dà)大(dà)降低输(shū)出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没(méi)提到现在最酷(kù)的元素,真的(de)是完全碾压其(qí)他职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前(qián)最多(duō)可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级(jí)后(hòu),每个号会在深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只(zhǐ)有深(shēn)渊都要接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一(yī)次的决(jué)斗场(chǎng)、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这也是(shì)对平民比(bǐ)较(jiào)友好的一点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的所有(yǒu)道(dào)具都可以通(tōng)过搬(bān)砖还(hái)钱的方式(shì)获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬(bān)砖(zhuān)的(de)收入(rù)还是(shì)比较高的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的(de)徽记而言,官方除(chú)了(le)不断提(tí)高徽记的(de)价格上限(xiàn)之外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻意压货,价格(gé)从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在的800w,还是(shì)买不到,直接把各(gè)种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计(jì),有明显的账(zhàng)号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几乎为零(líng),有时候才一个(gè)多月(yuè),魔剑士(shì)仓库六把大枪加一把武(wǔ)器(qì),五个狂战加(jiā)一把武器,本命却只出(chū)了一个(gè)。有意思(sī)的(de)是,大枪号(hào)上(shàng)出(chū)了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命(mìng)的装备,两件(jiàn)在(zài)元素号(hào)上,加上自己拉满(mǎn)祈(qí)愿的几件(jiàn),好不容易(yì)才能凑齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行(xíng)放慢节奏(zòu),让你出金(jīn)祈愿的(de)机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是普通(tōng)深渊的(de)5倍(b微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人èi),结果一般的(de)ss也在其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保底,结果(guǒ)是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本(běn)掉落的设计,这(zhè)个图(tú)突(tū)出了一个(gè)随机性,没有任(rèn)何(hé)交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优(yōu)化(huà)完全是(shì)敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫的不行,920更新(xīn)后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏(xì)会经常报错(cuò)和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其(qí)他完(wán)全没问(wèn)题(tí),而且,这个情况完(wán)全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游戏没有这个问(wèn)题),都(dōu)不解决问(wèn)题,真的让(ràng)人无语。

七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游(yóu)戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比(bǐ)较充足的,动(dòng)作的流(liú)畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操(cāo)作(zuò)性,但是游(yóu)戏的运营服(fú)务(wù)和游戏(xì)优(yōu)化(huà)部分不是很到位,希望官方(fāng)能(néng)够继续(xù)改进,给玩(wán)家(jiā)更好的游戏体(tǐ)验。

如果觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的(de)话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人

评论

5+2=