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稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字

稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限深渊(yuān)》去击(jī)败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们(men)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

本(běn)来以为(wèi)《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪(guài)升(shēng)级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感(gǎn),人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打(dǎ)也(yě)会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的那个,是世界(jiè)的救世(shì)主(zhǔ)。即使你将在(zài)战斗中不断死(sǐ)去(qù),但只要意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难将促使你成长,进(jìn)化到足(zú)够强大。

探索这(zhè)个(gè)地下世界,招募(mù)与你志同道合的新(xīn)盟友,去击败早(zǎo)已失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)。这个世界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中(zhōng)。

一、操(cāo)作性

本来以为《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪升级(jí)获得(dé)道具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得(dé)没(méi)有震感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很(hěn)僵硬,操作很难(nán)受,打的时候(hòu)动(dòng)不(bù)了,前(qián)后摇摆(bǎi)也(yě)很大,玩起来(lái)很(hěn)不(bù)舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二个(gè)小boss设(shè)计了(le)两(liǎng)个,其他(tā)都是同(tóng)一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难(nán)点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁血在(zài)第(dì)二个(gè)boss蓝胖子(zi)身上(shàng)很严重(zhòng)。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾(dùn),直到半(bàn)血,偶尔攻击一(yī)会后(hòu)摇可以攻击到他,但是近战不(bù)能打他,不(bù)然(rán)会被他下一个技能打飞,只要你还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使(shǐ)你有远(yuǎn)程攻击,但是在这个阶段(duàn),很大概率你的道具和技能只有(yǒu)很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈(quān)眩晕之后把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位(wèi)有没有必要,如果(guǒ)你能在(zài)前(qián)两关用翻滚躲避简单(dān)的远(yuǎn)程(chéng),但是如果你选择增加抛射物(wù)或(huò)者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物(wù)本(běn)身就走得慢(màn),站的(de)地方要么是一条线(xiàn),要么是各种站(zhàn)台,人物(wù)没有格(gé)挡技能(néng),如果(guǒ)限制他们(men)在有限的时间内翻滚,就(jiù)会被近(jìn)战击中(zhōng),如果你绕过后面,先打远程,你会发(fā)现后面还有个远程也发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知道为什么既然(rán)给了玩(wán)家一个翻滚躲避(bì)就(jiù)不(bù)能设(shè)定得(dé)更好点,比如操作流畅或(huò)者较强的可操作性,现在(zài)这样设计只觉得前期(qī)躲(duǒ)不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度(dù)加(jiā)成(chéng)

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的加成不是一般(bān)的(de)离谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻(gōng)击(jī)次数,攻击速(sù)度什么都不是,会瞬间闪到你身(shēn)后给你(nǐ)一下,变大变强稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字免疫僵直(zhí),你翻滚(gǔn)一(yī)下,他(tā)会(huì)马上(shàng)跑(pǎo)向你,然后(hòu)打你,根本(běn)没有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一(yī)个平台上(shàng),你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去(qù)打,你有加翻滚时间之类(lèi)的(de),如果藏的不好,那(nà)就是瞬(shùn)间残血,对(duì)各种属性免疫(yì),随便就伤(shāng)害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪(guài)的数量会增加40%以上(shàng),平台满了可能还会有地形伤(shāng)害,你也会降低伤害和(hé)攻击速度。游(yóu)戏(xì)本(běn)身操作不好,再(zài)降(jiàng)低40%的(de)攻击(jī)速(sù)度结果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这只(zh稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字ǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你(nǐ)在(zài)注意boss的(de)大(dà)范围伤害(hài)同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有很(hěn)好(hǎo)的套装技(jì)能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面(miàn)说的(de)蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六(liù)、养成收集

和其他游戏不同,《无限深(shēn)渊》这(zhè)个游戏解锁太多(duō)普通效果的道具会降低你的游玩体验,游戏中(zhōng)有(yǒu)很多不同标(biāo)签的技能道具,如(rú)果你想玩一个(gè)流(liú)派(pài),你必须拿(ná)起同(tóng)类型(xíng)的道具来(lái)触(chù)发协同和(hé)其他效果,但(dàn)是(shì)这个游戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏(xì)中出(chū)现(xiàn)的就越多,标签(qiān)相同(tóng)的道(dào)具就越难凑齐,官方给了(le)你出(chū)了禁用100件物品,但是如果你解(jiě)锁太多道(dào)具(jù),大(dà)部分道具还是(shì)不够,而且有些4星道具你解锁后(hòu)就不能禁(jìn)用了,而且(qiě)这个(gè)道具很垃(lā)圾。如果(guǒ)你开了4星道(dào)具,很可能(néng)会(huì)被这些垃圾道具占据,让你的套(tào)装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前(qián)国(guó)服(fú)只有四个,比国际(jì)服差了一半以上(shàng),在(zài)游戏(xì)中可(kě)以看(kàn)广告(gào),拿(ná)道具等,但不知(zhī)道这是不是(shì)刻(kè)意的设(shè)计,减少(shǎo)你在游(yóu)戏中获得(dé)的奖励(lì),这样(yàng)你就可以看广告(gào),现在有(yǒu)些道(dào)具是(shì)有的,但是因为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊(yuān)》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为零(líng),看似在收集(jí)道(dào)具(jù),实(shí)际上还会给自(zì)己增加难度,也是很厉害(hài)的,玩家在(zài)想体验多套玩法的情(qíng)况下,一个稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字套装(zhuāng)可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀了(le)。

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