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猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗

猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度(dù)、画风(fēng)等种种原因,而(ér)被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本(běn)作之前,其(qí)实(shí)已经有(yǒu)了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当(dāng)不错,并收(shōu)获了众多游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是(shì)小体(tǐ)量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主(zhǔ)机(jī)平台(tái)很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作(zuò)品的(de)基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体(tǐ)量和质量(liàng)的(de)再(zài)次(cì)突(tū)破。

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本作结合了(le)太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实(shí)际(jì)上,本作(zuò)是(shì)一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩(wán)水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的非(fēi)常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房(fá猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗ng)屋。

听起来可(kě)能(néng)比(bǐ)较(jiào)无(wú)聊(liáo),但(dàn)实际(jì)上这款游(yóu)戏玩(wán)起来(lái)非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈(kuì)很(hěn)爽(shuǎng),而(ér)看着水枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就(jiù)感和满足(zú)感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名(míng)字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头(tóu)”,一个(gè)头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的(de)小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身体(tǐ),但必须在(zài)10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电(diàn)这(zhè)一特性,可以(yǐ)使其接触到的(de)场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设(shè)计(jì)更加(jiā)丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非任天堂(táng)开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的体(tǐ)验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面(miàn),也都(dōu)还(hái)原了那时(shí)候的味道。

在(zài)大块像素点编(biān)织出的华(huá)丽画面下(xià),极(jí)佳的操作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的(de)关(guān)卡设计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房(fáng)间(jiān),让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也(yě)是极(jí)少数被(bèi)任天堂官方(fāng)给(gěi)予了(le)极高评价的作(zuò)品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都拥有极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常(cháng)简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手(shǒu)游,但其(qí)内(nèi)容(róng)的精(jīng)致(zhì)和丰富程度,要(yào)远超大多(duō)数同类型游戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏(xì)像素(sù)的(de)画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年(nián)——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当(dāng)这(zhè)个系(xì)列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上手难度,但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的操作手感(gǎn),以及(jí)系列不变的(de)味道,赢得了(le)新(xīn)老玩(wán)家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包(bāo)括(kuò)了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招(zhāo)式(shì)以及全新(xīn)的自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量依(yī)旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设(shè)计上(shàng)完美(měi)诠释了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游戏(xì)设计思路(lù)。关(guān)卡(kǎ)中往往会(huì)有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些(xiē)收(shōu)集(jí)要素同时也伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高(g猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗āo),因此劝退了(le)不少玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也(yě)可以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作的(de)游(yóu)戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其他都是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基础的词汇(huì),且实(shí)际游玩时(shí)只有很少一部分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形(xíng)状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的(de)是尽(jǐn)可(kě)能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带(dài)有重(zhòng)力物理效(xiào)果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在(zài)确保方(fāng)块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不会(huì)导致倾斜甚至坍猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗塌。

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而除了堆砌(qì)高(gāo)塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩法,例(lì)如使用规定(dìng)数量的方(fāng)块搭建,同(tóng)时不(bù)能超过(guò)一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好每一个(gè)方格空间(jiān),并(bìng)尽量搭出(chū)一个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持(chí)最(zuì)多4人(rén)同屏游戏。在聚(jù)会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方(fāng)向(xiàng)等(děng),聚会效(xiào)果非常出色!

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