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怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的(de);蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出(chū)一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可以带(dài)横扫千军并且带(dài)上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻(gōng)来的伤害(hài)高(gāo),所(suǒ)以备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的,实(shí)战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

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我们(men)可以(yǐ)看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新精华之前的测(cè)试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增(zēng)伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不(bù)相上下(xià),那(nà)么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

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把衣(yī)服换成了(le)新的(de)精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形(xíng)精华(huá)对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的(de)数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾(wù)以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形(xíng)成了谜题,我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实(shí)战(zhàn)中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言(yán)人的,如果没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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