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10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱

10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱敌人(rén)火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还(hái)是(shì)受到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩(ēn)拾(shí)取

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