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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的(de);蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的伤(shāng)害(hài)高,所以备用(yòng)主手是空缺(quē)精(jīng)华的(de),实战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华之前(qián)的测试,确实攻(gōng)速(sù)副手(shǒu)加上最新的(de)锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害(hài)高(gāo),整体比(bǐ)下来(lái)不(bù)相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精(jīng)华本(běn)身(shēn)在(zài)之(zhī)前的测(cè)试(shì)(如影随形(xíng)精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的(de),实(shí)测出(chū)的数据也(yě)可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是(shì)测(cè)试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜(mí)题(tí),我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不(bù)变我(wǒ)们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下(xià)降了(le)不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯(kěn)定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言(yán)人(rén)的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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