本(běn)站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》镜(jìng)流星魂详解 镜(jìng)流星魂介(jiè)绍分析游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。
月犯天关(guān)相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和(hé)强(qiáng)化(huà)战技可以认为是【转魄】期(qī)间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜流之字是什么结构的字,近字是什么结构是一名(míng)毁灭(miè)命途(tú)的冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜流星魂详解,镜(jìng)流(liú)星魂介(jiè)绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还(hái)提(tí)高了镜流对单时的(de)表现,有(yǒu)特殊机制,总(zǒng)体(tǐ)来说(shuō),属于关键星魂。
1、月犯天关
相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升(shēng)约6.6%。
一魂(hún)还提高了镜流对(duì)单时的(de)表现,有(yǒu)特殊(shū)机制(zhì),总体来说,属于关键星(xīng)魂。
2、朔晕七星
简单暴力的增(zēng)伤(shāng),强(qiáng)化了镜流的爆发能力,但这对buff覆(fù)盖时机的要求(qiú)会更高一些。
总(zǒng)体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都相(xiāng)当平滑,几(jǐ)乎(hū)就是线性的,可以根据预算自(zì)行(xíng)决定抽到哪个位置。
3、半璧迫望
终(zhōng)结技等(děng)级+2,最多不超过(guò)15级;天赋(fù)等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级。
惯例加行迹等(děng)级,总体(tǐ)提升(shēng)6.7%。你看(kàn)吧,镜流的(de)前5魂的提升(shēng)那是(shì)相当地(dì)平滑。
4、持(chí)秉玄烛
这次是提(tí)高了(le)攻(gōng)击区(qū)的(de)数值,总体(tǐ)提升(shēng)为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等(děng)级+1,最多不超过10级。
惯例加(jiā)行迹(jì)等级,总体提(tí)升(shēng)6.6%。
这次惯例提升行迹的星魂也(yě)设(shè)计地很有(yǒu)心机,3魂给了两个中等收益的天赋(fù)和大招的等级,5魂(hún)给(gěi)了一个(gè)收(shōu)益(yì)更高的战技等级,和一个收(shōu)益(yì)较低的(de)普攻等(děng)级——结果两星(xīng)魂的收益几乎一致。
6、蚀变于娄(lóu)
直接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这给(gěi)的(de)数值就(jiù)翻了(le)个倍(bèi)了,意图太明显了(le)——这就是想(xiǎng)在六魂给一(yī)个断崖式的提升量。
其次,提高了【朔(shuò)望】的层数(shù),相当于是提升了镜(jìng)流(liú)爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的(de)提升。综(zōng)合(hé)提(tí)升量(liàng)约20%。
6魂相比0魂(hún),总体提升量(liàng)约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准的6魂提升量(liàng)。
总体(tǐ)评价是,6魂(hún)前的星(xīng)魂提(tí)升都非常平滑,6魂给了一个(gè)较大的提升,算是玩家比较乐(lè)于见到的(de)星魂提升形(xíng)式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了