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fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式

fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,专(zhuān)武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性角色(sè),本次(cì)为大家带(dài)来镜流各星魂与光锥收益对(duì)比,镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提升(shēng)也(yě)有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多的(de),5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高,但高得不算多(duō)。有能力的情况(kuàng)建议还是(shì)抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》各(gè)星魂(hún)与光锥收益对比

镜流作为(wèi)一个输出角(jiǎo)色,所以本次计算(suàn)用镜(jìng)流搭配停云的队伍进(jìn)行固定变量,最终以单(dān)个(gè)循(xún)环的(de)Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害)来进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出循环

②计算这个循(xún)环的总伤害(hài)

③引(yǐn)入速度和行动次数(shù),计算这个循环所经过(guò)的总行动值

④用总伤害除(chú)以总行动值(zhí),得出平(píng)均每经过(guò)1行(xíng)动值(zhí)造(zào)成的伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专武各星魂收益(yì)对比

三、镜流各(gè)光锥(zhuī)收益对比

本次(cì)对比使(shǐ)用0魂的(de)镜(jìng)流(liú),并(bìng)把我认为比较适合镜流的几个光锥的(de)每个叠影(yǐng)等(děng)级都(dōu)做了(le)计算。

无可(kě)取代由于镜(jìng)流的受(shòu)击(jī)概率(lǜ)不低(dī),所以就(jiù)把效果视(shì)为常驻。

星(xīng)神的增伤需(xū)要击破来触发(fā),所以这(zhè)里(lǐ)按3回合覆(fù)盖2回合的比(bǐ)例等效平均化计算。

秘(mì)密誓心(xīn)只算了之一段常驻(zhù)增伤(shāng),后(hòu)面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在(zài)对单(dān)情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升(shēng)也(yě)有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技的配(pèi)合下(xià)爆发力(lì)也更强(qiáng)。

2.专(zhuān)武收益(fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式yì)比其(qí)他光锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情(qíng)况建议(yì)还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

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